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腾讯10亿元注资猫眼 俞永福甩手阿里大文娱 谁是赢家?

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麻辣娱投 2017-11-15 19:48 抢发第一评

作者 | 筱雅

编辑 | 蓝


近几日,腾讯与阿里可以说是前者欢喜后者愁了。当然,这里不包括阿里双十一11秒1亿元、28秒10亿、3分1秒100亿、24时1682亿的交易额。


电商领域,阿里双十一抢足了风头;但在泛娱乐领域里,腾讯却占尽了优势:阅文上市、腾讯音乐将上市、10亿元注资猫眼且猫眼计划上市……


但反观阿里,先是被曝阿里大文娱董事长俞永福离职创业,后又传出俞永福或将甩手阿里大文娱转向投资。虽然,前者被俞永福在微博上用“永福永福,永远幸福,我不会离开”予以否认,但后者在知情人士的透露中似乎没跑了。


甚至有人称,阿里的“小腾讯”失败了。两个姓马的战争,为何是马云输了?阿里大文娱到底输在了哪儿?


泛娱乐产业布局方面,腾讯阿里殊途同归,结果却天南地北


11月8日,网文第一股——阅文集团上市,自开盘后股价一路飙升,市值超过900亿港元。据招股书显示,腾讯间接控制阅文集团61.95%的股权,这意味着收购盛大文学50亿的付出获得了1000%的回报。


此外,腾讯泛娱乐帝国的另一版图腾讯音乐,也被曝寻求新一轮融资,或将于明年赴港或赴美IPO。而近日,腾讯注资10亿元猫眼,说明猫眼与阅文集团、腾讯QQ音乐、腾讯视频一起成为腾讯泛文娱生态布局中的重要一环。


不得不说,腾讯的泛文娱帝国已经崛起。事实上,腾讯早在2011年,便率先提出了泛娱乐战略,设立互动娱乐事业群,探索游戏之外的文学、动漫、影视、视频、QQ音乐等业务。


目前,在网络游戏领域,无论是在PC端还是移动端,腾讯游戏都是领头羊:从 2014年开始,腾讯加大第三方投资并购,其中腾讯投资和收购的游戏公司超过60家。


在文学领域,腾讯文学并购盛大文学成立阅文集团,囊括起点中文网、创世中文网、潇湘书院、红袖添香、云起书院、QQ阅读、中智博文、华文天下等知名网文平台,实现一家独大,11月8日,阅文集团作为网文第一股的上市,更是奠定了其王者地位。


在动漫领域,腾讯动漫拥有PC站、腾讯动漫APP、H5等产品,成为中国最大的互联网动漫平台。此外,腾讯还投资了B站及10家漫画公司。


在影视领域,腾讯成立了两家电影公司,分别为腾讯影业、企鹅影业,并投资了博纳影业、华谊兄弟、柠萌影业等。


在布局泛娱乐领域里,腾讯起步最早,阿里其次。2013年,阿里收购虾米音乐成立大文娱的前身数字娱乐事业部,此后便不断并购。2014年收购天天动听,也就是后来的阿里星球;2015年10月,阿里收购优酷土豆;2014年6月,阿里成立游戏分发平台,收购UC旗下的UC九游……


细看阿里大文娱旗下业务,优酷土豆、UC、阿里影业、阿里音乐、阿里文学、阿里游戏、大麦、数娱事业部等。麻辣娱投发现,事实上,阿里与腾讯在泛娱乐领域的布局上殊途同归,都围绕在文学、音乐、影视、游戏等版块加大投入。


但双方的结果却天南地北。因为投资业务的扑街,阿里影业转而力攻淘票票,但也被腾讯投资的猫眼甩在身后,数据显示,猫眼市场份额超65%,淘票票仅为30%;优酷土豆被收购后不久,便被爱奇艺及腾讯视频则夹击至行业第三……


为什么是阿里大文娱输了?是因为盘子太大?还是基因不行?


在知乎上,有人如此形容腾讯:腾讯就是一棵树,主干是QQ,然后不断长出类似QQ空间、QQ游戏等分支和树叶,反过来滋养主干。


这句话应用在腾讯对于泛娱乐的布局上也不无道理。腾讯以优质IP为核心,将整条产业链上的文学、游戏、动漫、影视等串联后进行深度开发,QQ与微信平台则为连接器,相互反哺流量。


但反观阿里,各个平台则各自为战,缺乏协同。我们都知道阿里最核心的是电商业务,淘宝天猫的巨大流量也毋庸置疑,双十一的24小时1682亿交易额便是证明。


但这巨大的流量资源被利用了吗?麻辣娱投认为,即便是利用了,也很难在短期内看到效果。原因是从电商到影视、音乐或其他,这之间的联系很弱,很难进行有效整合。


正是因为浓厚的电商基因,阿里文化大版图中,缺乏核心的IP作为引擎。而正如双十一鼓励用户买买买一样,阿里大文娱的各个部分多是通过买买买得来的,无论是优酷土豆,还是阿里影业、虾米音乐。这对于没有IP核心的阿里来说,整合难度极大。


再加之阿里大文娱囊括了阿里影业、优酷土豆、阿里音乐、阿里体育、UC、阿里游戏、阿里文学、数字娱乐事业部等多个板块,盘子如此大,整合难度更大。


腾讯则不同。在腾讯的泛娱乐版图中,尽管也有并购的存在,但无论是游戏,还是音乐……腾讯本就有基因。而且,自搜狗开始,腾讯几乎很少并购,更多是在保持管理团队控制权的同时,占据一定比例的股份,比如快手、猫眼等。


业内人士告诉麻辣娱投,阿里大文娱与曾经疯狂并购的盛大十分相似。当年,热爱资本运作的盛大董事长陈天桥先是收购传奇开发商,然后收购了起点、酷6、边锋等公司,并凭借高超的资本运作,将盛大游戏分拆上市。


而陈天桥此举是为了以盛大盒子为核心,整合九个业务模块:个人电脑、电视、手机、电影、音乐、游戏、广告、预付费和电子商务。但由于盒子的失败,盛大的各个产品也就进入孤立无援的境地,无法形成联动,最终走至衰败的结局。


而阿里大文娱现如今虽然状况不佳,但还不至于走入盛大的境地,而并购整合难、各版块之间缺少连接却是亟待解决的问题。


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