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犀牛故事陈奕雍:程序员的文艺情怀,面朝大海,讲犀牛故事

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前言:“整个中国的创作市场,大家都在看一些蛋,而且都在挑好蛋,但是没有人关心那些下蛋的鸡,仿佛这些鸡是不存在的。而这些内容的原始创作者,拿得最少,生活最差,在行业里无名。我们希望改变的不止是创作者的境遇,还有整个内容创作领域的商业和定价模式,让所有创作者体面地创作,创作体面的作品。”——犀牛故事创始人陈奕雍

面朝大海,春暖花开,这是多少文艺青年求之不得的梦。但有意思的是作为一个在端游领域摸爬滚打多年的程序员,陈奕雍却比很多文艺青年更早的实现了这个梦。

三次创业,最终选择了“讲故事”。“以故事为载体的社交App”,陈奕雍这么解释他的创业项目犀牛故事。也许听起来有些陌生,因为将故事放入社交里,在国内还没有人尝试过。

不过,犀牛故事已经开发出了一套独特的商业模式,“尝鲜”的效果也颇为喜人。对于这片充满商机的蓝海,陈奕雍说,他们也处于探索阶段。

从一名理科男到“讲故事的人”,陈奕雍说是因为他相信“故事的力量”,而这股力量现在也正得到体现:截至目前,犀牛故事App下载量达500万,注册用户100万,日活2万,每天新增700个故事。

让有趣的人在故事里相遇是陈奕雍做犀牛故事的初衷,现在看来,他已经有了一个不错的开始。

三次创业程序员

从2013年注册到今年,花开网络科技成立只有三年,但是在创业这件事上,陈奕雍已经是个“老人”了。

厦门大学计算机专业毕业的漳州人陈奕雍身上,有着闽商特有的闯劲,敢尝试,敢创新。他的第一份“生意”是与方舟子合作,通过技术入股的方式,共同创立了汉林网上书城。

作为中国最早面向海外市场的网络商城,当时这一项目每月有4万多美金的盈利。遗憾的是,后来在扩展中遇到了互联网泡沫,随之破裂。

此后,陈奕雍创立了厦门奇域科技有限公司,这一次,他看好的是游戏产业。彼时互联网逐步兴起,陈奕雍在游戏市场上也收获了不错的成绩,公司人数曾超过100人,成为当时厦门最大的游戏公司。

“开发端游,投入大,周期长,加上后来移动互联网的冲击,最终也结束了公司。”陈奕雍说。

经历了两次失败后,陈奕雍决心将创业方向转向移动互联领域,不过这次,他们要做“轻公司”,“船小好掉头”,限制公司规模,精简团队,提升管理。于是他们做了大概迄今为止最慢的一款APP——花开。

“用户在App上共同培育一粒种子,随着了解的深入,种子最终将开出花朵。”陈奕雍介绍说,App取名为花开。正是希望使用这款慢交友软件的用户能像培育花朵一样,投入真情实感。

但是在速食爱情面前,这么慢的节奏注定不能长久,花开在巅峰时期也只有1000多的用户,最终因为推进缓慢被团队全员删除。

但是在服务器续费时发现还有6个用户在玩。于是陈奕雍毫不犹豫地给那台服务器续了费。只要这六个人还在,就把服务器一直维护下去,因为负载太小,而且再也不会有新用户进来,他们会觉得很流畅很流畅的。”

虽然这个项目最终没有成功,但是这种坚持“慢节奏”的态度却成为了接下来犀牛故事的核心思想。

故事的力量

花开失败后,陈奕雍陷入低谷,他想起自己的奶奶。“她是个奇女子,来自台湾,横跨两岸,活了100岁,而这一百年恰好是中国最动荡的一百年。”

生于乱世,一生沉浮。陈想把奶奶的故事记录下来。“当时,我并没有太多的想法,只是觉得如果不写下来,可能永远都不会有人知道了。”

一个通宵,故事完成,题目简单直接,就叫《我奶奶》。陈奕雍将其发到微博上,“一两天时间,竟有几百万阅读量,被好几个大V转发”。而当时他的微博只有三四十个粉丝,“大部分还是僵尸粉”。

文章的爆火让他意识到:原来故事能有这么强的力量。

陈奕雍意识到,在这个人人都可以创作的年代,故事是很容易引起传播和转化的,相对于别的产品,故事的用户获取成本很低。因此,他有了新的创业想法,这就是犀牛故事的雏形。

3月,陈着手做“犀牛故事”,定位于故事分享平台。他找来太太近20年的闺蜜——张春做主编。“她有一家只在晴天营业的冰淇淋店——晴天见,她既是画家,又是作家,已有很多作品。”

2014年7月,犀牛故事App正式上线,当月便成为App Store首页推荐。之后不久,张春一篇与此前“花开”App有关的趣事在知乎上发表后获得了近十万的赞,这也为犀牛故事积攒了一批用户。

“从开始到爆发,我们没有做过任何付费推广。”在陈奕雍看来,犀牛故事的成功再一次说明了故事的力量,而这一切都让他倍感幸运。

同年9月,“犀牛故事”上线了3.0版,新增“真事”、“创作”、“游记”、“秘密”四个频道。“过去,只有首页,没有细化的频道。”

相较以往版本,新版本少了花里胡哨且不实用的交互。“团队所有成员都说,左右滑太反人类了,上下滑才符合人体工学。”

去掉了华而不实的东西,现在的界面要为突出内容本身服务。“整个界面简单、清新,留白非常多。”

写作工具也有改进。“创作者可能会有一些强迫症,比如段前空格,我们专门设计一个快捷按键,只要一按段前就会空两个字符。”

走出自己的商业模式

将故事放入社交里,在国内还没有过,陈奕雍认为这是个大有可为的市场空白。

犀牛故事与市场上的同类产品相比,也具备自己的竞争力,“我们的创作者比例很高,一般的UCGApp的创作者比例只会占到1%,而犀牛故事的比例高达15%。”

在犀牛故事的创业团队和用户看来,这个平台更像是一个圆梦的地方,在这个资讯和信息全面爆炸的社会里,还有一块真实而安静的空间,可以给中小创作者和普通读者来做梦。

陈奕雍想把犀牛故事打造成一个为创作者服务的平台。“集合优秀的创作者及作品,去跟出版社等机构议价。最后,平台与作者分成。”

为了让作者利益最大化,陈奕雍就把影视、图书等版权拆分后销售。去年下半年,犀牛故事陆陆续续签约一些作者。

今年6月,打着“犀牛故事创作者”标志的第一本书——《山海变》出版,“卖得非常好,最高时排到当当畅销榜的前三”。“17家影视公司主动找到我们,购买《山海变》影视版权,目前还在沟通当中。”

现在,“犀牛故事” 已签约26位作者,其中70%为90后。此外,平台已与超过30家出版社达成合作,已签约书籍15本。

截至目前,“犀牛故事”App下载量达500万,注册用户100万,日活2万,每天新增700个故事。

“整个中国的创作市场,大家都在看一些蛋,而且都在挑好蛋,但是没有人关心那些下蛋的鸡,仿佛这些鸡是不存在的。而这些内容的原始创作者,拿得最少,生活最差,在行业里无名。”

陈奕雍说,他们希望改变的不止是创作者的境遇,还有整个内容创作领域的商业和定价模式。“让所有创作者体面地创作,创作体面的作品。”

“我们最懂创作者,因为我们本身就是。”陈奕雍说道,这个面朝大海的文艺理工男,正讲着他的犀牛故事,让更多有趣的人在故事相遇,他的故事的力量也正在一天天增长。


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