近日,App Annie 发布了《2021 年移动游戏解析:子类别、变现和用户获取关键趋势》报告。
报告称,到今年年底,移动游戏的用户支出有望达到 1200 亿美元。这比主机游戏(387 亿美元)高出 3.1 倍。在新冠肺炎疫情的推动下,市场对移动游戏的需求激增——而且这种需求增长并没有放缓的迹象。在 2020 年 3 月,每周下载量首次超过 10 亿,此后一直保持该水平。
报告由 App Annie 移动游戏分析产品 Game IQ 提供支持。“过去的一年里,移动游戏的巨大增长在这个领域创造了大量机遇。随着消费者对游戏子类别的偏好持续、快速演变,掌握流行趋势的脉搏比以往任何时候都更加关键。”App Annie 全球销售副总裁 Sam Yang 说道。
最新版本的 Game IQ 推出了更新的游戏分类法,以配合不断变化的游戏设计趋势,从而使发行商能够及时了解情况并迅速做出反应。例如,由于在疫情期间出现了更多的社交游戏(如《Among Us!》),App Annie 更新后的分类法将 “派对” 作为一种新的游戏类型,以反映当前的市场。
App Annie Game IQ 关于特定类别的重要洞察包括:
报告的主要整体洞察包括:
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