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CMD超级网络:NFT对于区块链游戏真的重要吗?

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不得不泼一盆冷水的是,尽管开发者、发行商、游戏公司如何推广自家的NFT技术与产品,但真实情况而言,游戏NFT到目前为止的表现并不好。任何将NFT时尚带入主流游戏的尝试都遭到了强烈反对,似乎玩家一直在彻底拒绝它们。

举个例子,Ubisoft 是世界游戏行业的知名厂商之一,甚至2019年法国巴黎圣母院大火后的重建与修复都曾参考该公司的数据。而在NFT游戏上,他们也跌了一个大跟头。育碧仅售出 3,000 个NFT中的 18 个,收入低于 2000 美元。随后,在宣布他们将NFT项目放入他们的游戏“Ghost Recon Breakpoint”后不久,该公司的公告视频获得了YouTube 历史上最高的不喜欢率之一:残酷的 96%。

这不禁让人产生疑问,为什么玩家们并不接纳NFT技术应用到游戏之中?

首先我们得肯定NFT已经开始在游戏中引起轰动的事实,这并不奇怪。许多游戏的一个共同主题是,虽然他们宣传自己的区块链功能,但其中一些努力为休闲或资深游戏玩家带来独特的游戏体验。更重要的是,这往往过于围绕赚钱元素而不是游戏玩法。

确实,许多这些游戏一直在更新和增强,但潜在用户通常还没有完全理解NFT驱动的游戏内资产可能带来的好处。此外,即使是这样做的玩家,仍然想要与大公司的3A游戏相媲美的体验。在去中心化资产市场成为增强功能而不是驱动功能之前,很可能会有一些潜在的参与者溜走。

这反过来又解释了为什么更大的行业对此视而不见。不幸的是,大资金开发者不太可能在未经证实的事情上冒险,因此几乎可以肯定,在基于NFT的游戏成为常态之前,他们的队伍中需要不断增长的教育或淘汰赛的成功。

截至目前为止,NFT游戏市场依然处于一个早期的市场状态。NFT代表一种更核心的所有权形式的想法并没有说服许多在其他地方看到NFT市场的粉丝,在这些市场中,这个概念充其量只是模糊不清,而且通常并不真正安全。您的NFT项目可以从一个游戏转移到另一个完全不同的系列的高概念宣传完全忽略了游戏开发和围墙花园的现实。简而言之,目前形式的NFT对主流游戏来说意义不大,而且现在被证明更像是一种市场营销而不是收入资产。

事实上,相较于NFT给游戏带来的经济价值,游戏本身自带的体验毫无疑问显得更加重要。什么是区块链游戏的体验?一般来说是指玩家的各个感官系统经由视觉、听觉,以及思维感官,在游戏过程中的主观感受和反馈。玩家或是游戏开发者在谈论或评价某游戏时,偶尔会说“这游戏的游戏体验设计得真好”。游戏体验好,也就是说一款游戏带给玩家的感受好,感受好,玩家就会去玩这款游戏。

简单的像素堆砌并不能给玩家一个很好的游戏体验,真正符合玩家要求的区块链游戏往往需要考虑多方面的因素。而更高的解析度,更流畅的画面以及更加真实的特效,往往带来更强的交互与沉浸,从而提升玩家在区块链游戏的体验。当然,这些都需要强大的计算网络来承载,而分布式网络无疑是当前最佳也最能实现的解决方案。

先说说技术层面。要实现基础设施资源的无限延伸,无处不在,分布式网络的理念要想成为实际产品,其数字资源寻租层和网络调度层,需要在分布式计算、分布式存储、分布式操作系统等方面有复杂的技术储备,分布式网络并非是将传统的集中式网络架构的全套软件和代码框架往IDC数据中心上照抄照搬。

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而在这方面,CMD超级网络拥有4大价值特性和产品优势:

1. 让链上数据无缝延伸到接近终端用户的低延迟服务,从而提高性能;

2. 能够适应游戏行业或客户的监管和安全要求,将数据存储和使用放在客户一方;

3. 通过将数据服务驻留在客户最优的节点上,降低网络故障风险;

4. 大大提高可以托管或使用分布式服务的计算区域的数量和可用性。

不仅如此,除了底层的分布式节点架构以外,CMD超级网络还将提供尽可能丰富的技术组件。比方说,将常用的大数据技术、Web3.0技术和安全技术,以CMD原生技术共建的形式提供;在此基础上,CMD超级网络提供标准化服务网格和微服务引擎等,实现分布式的应用治理,从而达到极致的资源利用率和架构可用性,实现成本优化。同时,CMD超级网络还通过链上集群动态地添加IDC节点或通过IDC集群动态添加弹性分布式资源池,实现链上链下动态伸缩和弹性调度。

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而在区块链游戏的应用和生态层面。CMD超级网络接入层对区块链游戏应用生态的理解、适配和无缝连接能够充分适应多种区块链游戏形态的产品,完善各种复杂的业务场景和需求。在统摄多种区块链形态诞生的分布式网络,要想真正发挥价值,就必须要,在顺应应用场景的基础上安排合理的链上形态,离区块链游戏应用近一些,这是CMD超级网络业务成功的关键,这也是未来分布式网络对于区块链游戏发展的重要方向。


所属栏目: 区块链
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