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戏原画角色怎么设计?原画角色设计从何下手?

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戏原画角色怎么设计?原画角色设计从何下手?这个问题已经让很多想学原画设计的小伙伴抓破头皮,但是还是想方设法地找到突破口去学习原画设计。毕竟早在2017年的时候中国已经超越美国成为全球最大的游戏市场,从事原画设计,得有一定的基础,学习起来才不会觉得困难。

角色原画设计怎么学?角色原画设计技巧

日本画师nyanya的作品

如果大家想要学习绘画的话,可以去轻微课网站看一下,里面有大量的绘画学习资源、教程、素材。下载“轻微课APP”学习更方便!

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什么是原画角色设计?

原画角色设计现在一般bai指的是游戏角色原画。游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种。

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微课菌再推荐一个美术生的线上画室—“美术集网校”,“美术集网校”针对美术集训的素描、速写、色彩、设计的课程都很扎实!咱们轻微课目前还没有专门针对美术生联考集训的课程,之前问过微课菌的同学可以去“美术集网校”了解一下哈。

为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,保证模型师及其他美术环节的制作。

原画角色怎么设计?游戏人物原画设计的核心要义:从世界观出发。世界观是游戏项目的核心,整个游戏主线必然是围绕世界观展开的,所以游戏原画师在进行角色设计的时候,也必须从世界观的相关文化元素中提取,进行角色的相关设计。

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这里微课菌给大家分享一个游戏原画角色设计思路:在画之前我们要想好画一个什么样的角色,胸有成竹之后再创作会快很多。角色要素有哪些呢?比如:年龄,头身比 ,性别,性格,种族,职业,主题元素,时代背景,设计重点等这些是基本的设计文案。

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原画设计主要突显的是设计这两个字,就算你有再丰富的想法基础不够也不能将它很好地表达出来。特别是厚涂、设计需要更多硬实力的作品,更需要扎扎实实地打好基础,从而一步一步的往上攀爬。

这个时候就建议题主不如去尝试如何系统的学习让自己从新接触系统学习提升自己,以系统学习的方式如何从零做到独立原创,那么明确科学有效的训练方法就很重要。

原画设计基础是非常重要的。平时练习原画设计,还要有自己独特的思维创作能力,脑袋灵光了,学起来才不会吃力。(避免秃头哈哈哈)

戏原画角色怎么设计?原画角色设计从何下手?好啦,关于本期的学好原画设计需要什么基础分享到这里结束了,喜欢原画设计的小伙伴们在学习的时候一定不要放弃,坚持就是胜利。咱们下期再见啦。

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