正如我之前在《The Birth of a Venture Capital Investment Thesis》和《 Why Invest in Esports》两篇文章中所说的那样,电子竞技市场非常庞大,用户参与度很高,并且这一市场领域正在飞速增长。那些有着出色创意和想法的创业者们,很有可能在这一领域为早期投资者创造出超高的回报。
那么,究竟是谁在投资电子竞技初创公司呢?在我想要找到这一问题的答案之时,我对相关投资名单进行了汇总,其中一些结果令我感到非常惊讶。
我发现共有 388 家风险投资公司、天使投资人、加速器或者是战略投资公司进行了电子竞技初创公司的投资。在这 388 家投资公司中,大多数公司(327 家,也就是 84% 的份额)在电子竞技领域只投资了一次。我认为这种一次性的投资者并不是真正的“电子竞技投资者”。因为许多早期投资者都会在一些不属于自己的焦点领域进行投资,但最终不知是出于何种原因,可能在该领域只是以一次投资交易而告终。
在我汇总的电子竞技领域投资名单上,有 16%(388 家中的 61 家)的投资公司,不止一次投资了电子竞技初创公司。在这些投资公司中,又有不少知名度很高的投资公司(投资者完整名单)。这些投资过多家电子竞技初创公司的投资者也包括天使投资人和加速器(包括一些非常知名的投资者,例如 500 Startups 和 Y Combinator 等)。通常,天使投资人都是大型风险投资机构的合伙人,后来随着融资轮次和融资额的递增,这些大型风投机构也会加入到投资阵营中来。
电子经济领域投资者的地理区域分布规律可以说同我预想的没有多大的出入,大部分投资者来自加州,其次是纽约和欧洲。唯一有出入的地方在于,我之前预想的是大部分投资者来自亚洲,因为毕竟中国、韩国和日本等亚洲国家的电子竞技市场在全球所占份额很高。
共 388 名的投资者名单让人看上去会产生一种每个人都在涌入电子竞技领域的感觉。有些时候,我也确实注意到有一些融资轮属于超额认购,极具竞争力。尽管如此,我仍然认为,由于该领域缺乏定期投资节奏的机构投资者,所以现在电子竞技领域对于投资者来说仍然有不小的机会(尤其是在较早期阶段,当然以及那些有一定领域知识的人)。
在 61 家进行过多次电子竞技领域投资的投资者中,有 45 位属于风险投资者(16 位是天使投资者或者是战略投资者)。我在此列举了一些比较活跃的风险投资者(投资了多家电子竞技初创企业),供创始人或者相关感兴趣的人员借鉴。
除了最活跃的风险投资者这一名单之外,我还整理了一份 Crunchbase 名单,囊括了电子竞技初创企业的所有投资者。
在过去一年至一年半的时间内,投资者纷纷涌入电子竞技领域。无论是对该领域初创企业进行投资,还是对团队进行投资,投资者的数量(近 400 人)都证明了这一点。因此,电子竞技领域的初创企业数量也急剧增加。我记得去年的这个时候,只有十个左右的早期阶段电子竞技初创企业在进行融资,然而就在我写这篇文章的这个周,我更新了电子竞技领域正在交易的清单,发现其中有 30 多家我所知道的电子竞技初创企业在进行融资,这也意味着实际的数量可能更多。
大量的资金涌入电子竞技领域其实是一把双刃剑。一方面,这是对这一领域的肯定,证明我们的观点和早期投资是对的,另一方面,这样就在电子竞技领域形成了一个泡沫,鼓励越来越多的初创企业出现,因为很容易获得资金支持。我们都知道一家初创企业是否能够存活及发展壮大的几率有多小。这就意味着涌入电子竞技领域的投资者中,有很多会以亏本告终。在过去一年的时间里,我选择电子竞技初创企业进行投资的工作难度越来越大,因为交易总量以及要与之竞争的资本金额都在急剧上升。
尽管如此,我仍然希望我整理的投资者名单对于那些想要宣传他们早期想法、渴望与投资人合作创建下一个大型电竞初创公司的创始人来说是一个有用的资源。