在过去很长时间里,英特尔一直局限在集成显卡。前不久Intel正式公布了旗下的高性能游戏卡品牌ARC(锐炫),吸引了不少人的目光。
在2021年英特尔架构日上,英特尔分享了相当多的信息,涵盖了Alder Lake、Sapphire Rapids、Ponte Vecchio和Xe HPC GPU等。
一直以来,英特尔的GPU基本模块是EU,在Xe HPG架构上将会变成全新的Xe核心(Xe Core),其包含了16个矢量引擎和16个矩阵引擎(Xe Matrix eXtension,XMX)、高速缓存和共享内部显存,支持DirectX Raytracing(DXR)和Vulkan Ray Tracing的光线追踪单元。新一代GPU将采用台积电6nm工艺制造,也就是7nm工艺的优化升级版本。
让许多人感兴趣的是英特尔深度学习超级采样技术(XeSS),其对于Intel自家的Arc GPU,XeSS会利用它们来进行XMX矩阵加速,这个方案也可以XeSS的效率最大化;至于其他的GPU,只要它们是支持微软的Shader Model 6.4的话,那么XeSS也可以利用这些GPU来进行点积加速(Dot product acceleration,DP4a)。
同时由于这两个方案的XeSS都是用同一种API接口,因此开发者只需要使用同一个API接口就可以让他们的游戏或者软件同时提供这两种加速方案的XeSS。
相比之下,点积加速的效率肯定是比不上XMX矩阵加速,但是至少前者是可以应用在XeSS上,是一个从无到有的改变,对于非Intel GPU的玩家来说这当然是受欢迎的。
不过,XeSS目前对非Intel GPU的支持只限于NVIDIA Pascal架构及更新的GPU,而AMD这边则是第一代RDNA架构或之后的GPU,这是因为XeSS至少在推出时不会提供对FP16/FP32的回退支持,意味着除了上述的GPU外,更加旧的GPU是用不了XeSS的。
至于ARC显卡的性能问题,日前Intel的技术工程师Tom Petersen接受采访时表示,现在不能谈论这个问题,不会直接回应。
但是他向大家保证ARC显卡不是什么入门级GPU,绝对是一款有竞争力的显卡,具备下一代游戏所需的全部功能,他对此也感到很兴奋。
由于保密原因,ARC显卡的性能显然是不会有官方数据的,但是Intel明确了一件事,首款ARC显卡Alchemist并不低端。
对不少玩家而言,在经历长时间显卡供应短缺和大幅度溢价后,新的选择或许会有新的希望。
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