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名品彩叶荔枝红 国内厂商和未成年玩家们相处多年

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柒拾所 2021-07-21 10:08 抢发第一评

国内厂商和未成年玩家们相处多年,两者一直保持着微妙的关系。

一方面,失控的未成年玩家是游戏产品被批为“电子海洛因”,进而受到社会口诛笔伐的主要原因。 但另一方面,从80后一代开始,就有不少玩家拥有在18岁以前接触电子游戏的经历,而对身为互联网原住民90后和00后而言,电子游戏更是童年无法分割一部分。

而由于Z世代对于游戏虚拟道具的消费意愿相当高,使得这些年轻的玩家如今已经成为各个厂商不可忽视的重要用户群体。


所属栏目: 科创板
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