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字节跳入3A战场;莉莉丝布局Metaverse | 游戏产业周报

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钛媒体 App 2021-06-06 18:27 抢发第一评

图片来源@视觉中国

文 | 竞核

01 核心观点

  • 字节跳动入股悠米互娱,抢占3A游戏赛道

6月3日消息,天眼查信息显示,北京悠米互动娱乐科技有限公司发生工商变更,原股东北京贝乐嘉创科技有限公司退出,新增字节跳动全资子公司北京量子跃动科技有限公司,持股约36.2%。

悠米互娱成立于2016年,主要从事游戏研发工作。其主创团队成员大多出自畅游北研,公司创始人兼CEO童喜曾担任畅游北方研发中心总经理。

目前,悠米互娱旗下共有三款游戏产品:《天空之门》处于稳定运营状态;《救赎之地》将于2021年公测;3A级全平台产品《代号:奥德赛》正处于研发阶段。

  • 莉莉丝组建约200人团队研发UGC创作平台达芬奇,布局Metaverse

5月31日,竞核获悉,莉莉丝内部正研发对标Roblox的UGC创作平台——达芬奇,团队规模在100-200人左右。

天眼查显示,莉莉丝分别于2019年9月、2020年4月申请了两项“达芬奇计划”相关软件著作权,登记名分别为“莉莉丝达芬奇计划游戏编辑软件”、“莉莉丝达芬奇计划游戏软件”。

目前,达芬奇计划推出的《BOOM!PARTY》已上架东南亚谷歌商店。玩家可以试玩该平台上数款像素风游戏,并且接入了在线语音等功能。

值得提出的是,5月20日,云游戏技术平台念力科技于近期完成800万美元融资,由莉莉丝游戏领投,五源资本跟投。此外,有知情人士向竞核透露,莉莉丝将跟投AI智能技术研发商启元世界最新轮融资。

  • 腾讯副总裁抨击短视频、字节发布《大事记》,”头腾大战“硝烟再起

6月4日,字节跳动官方微信公众号发出长文《字节跳动遭遇腾讯屏蔽和封禁大事记(2018-2021)》,历数了这几年间字节跳动遭遇腾讯屏蔽和封禁的系列事件。

值得提出的是,6月3日在成都召开的第九届中国网络视听大会上,腾讯副总裁针对短视频内容的猛烈抨击,引发”猪食论“。

这在很多网友看来,新一轮”头疼大战“或将上演。

  • Facebook收购类Roblox游戏创作平台《Crayta》,加速Metaverse进程

6月5日消息,Facebook 收购 Unit 2 Games ,后者将全员加盟 Facebook Gaming ,但该公司并未公布有关本次交易的更多财务细节。

Unit 2 Games 成立有三年时间,在去年 7 月推出了《Crayta》,这个基于虚幻引擎打造的免费在线游戏创作平台最初登陆了 Stadia ,并在今年3月上架 Epic Store 。

近段时间,Facebook 一直在开展大量虚拟现实工作室收购。包括Beat Games、Sanzaru、Ready At Dawn、Downpour等均被 Facebook 纳入麾下。

此外,Facebook CEO扎克伯格笃定地认为,VR是下一代计算平台。随着Oculus Quest2 头显出货量超过550万台,这一预测似乎正在成为现实。

02 国内外游戏市场产品情况跟踪

  • 2.1 国内市场游戏榜单情况

中国大陆市场

国内市场2021年5月31日—6月5日iOS游戏类畅销榜中,新品冲击T1梯队成功。

6月1日,由淘米网络开发,雷霆游戏发行的经典3D社区养成手游《摩尔庄园》全平台正式上线。

根据官方披露的数据来看,《摩尔庄园》开服8小时新增突破600万,同时在线人数突破100万。更是多日登上微博热搜。

截至6月6日,《摩尔庄园》手游在App Store游戏免费榜已连续霸榜7天,畅销榜最高排名Top2,一度挤下腾讯游戏《和平精英》。

吉比特在5月举办投资者调研沟通活动上表示,《摩尔庄园》主要定位为雷霆平台用户积累和长期用户经营,公司首先还是希望做好用户体验和长期留存,其中,披露《摩尔庄园》上线前截至2021年5月29日,全平台预约用户数已超过 900 万。

虽然玩家对该作褒贬不一,但仅从数据表现来看,《摩尔庄园》在上线初期俨然有爆款相。

除了新品外,本周莉莉丝《万国觉醒》、鹰角网络《明日方舟》、雷霆游戏《一念逍遥》、朝夕光年《航海王热血航线》、紫龙游戏《天地劫:幽城再临》等也进入App Store游戏畅销榜Top10内。

中国香港市场

中国香港市场2021年5月31日—6月5日iOS游戏类畅销榜中,在与Moon Active《金币大师》长期争夺榜一的竞争中,本周阿里游戏《三国志·战略版》占据了绝对优势,基本稳居榜首。

值得提出的是,本周多款日本游戏登入香港App Store畅销榜Top10,包括《FGO》《龙珠传说》《弹射世界》《宝可梦大师EX》等。

国产游戏方面,腾讯游戏《PUBG MOBILE》、江娱互动《世界战争》、字节游戏《仙境传说RO:新世代的诞生》、鹰角网络《明日方舟》以及中手游《新射雕群侠传之铁血丹心》等也在榜单之内。

中国台湾市场

中国台湾市场2021年5月31日—6月5日iOS游戏类畅销榜中,由腾讯天美工作室与新加坡开发商Garena联合开发MOBA手游《Garena传说对决》连续三天登顶榜单。

本周,进入台湾游戏畅销榜Top10的国产游戏包括:腾讯游戏《Garena传说对决》、字节游戏《仙境传说RO:新世代的诞生》、先知者《灌篮高手》、三七互娱《叫我大掌柜》等。

  • 2.2 海外主要市场游戏榜单情况

美国市场

美国市场2021年5月31日—6月5日iOS游戏类畅销榜中,仅腾讯游戏《PUBG MOBILE》《使命召唤手游》两款国产手游进入榜单。

日本市场

日本市场2021年5月31日—6月5日iOS游戏类畅销榜中,网易游戏《荒野行动》、乐元素《偶像梦幻祭》、友塔网络《黑道风云》进入Top10。

韩国市场

韩国市场2021年5月31日—6月5日iOS游戏类畅销榜中,多产中国手游进入Top10。

其中包括莉莉丝《万国觉醒》、阿里游戏《三国志·战略版》、腾讯游戏《PUBG MOBILE》、B站游戏《重装战姬》、四三九九《奇迹之剑》、FunPlus《State of Survival》等。

印度市场

印度市场2021年5月31日—6月5日iOS游戏类畅销榜中,江娱互动《世界战争》、腾讯游戏《使命召唤手游》闯进T1梯队(Top3内)。

此外,TOP Games《文明帝国》、FunPlus《State of Survival》、tap4fun(成都尼毕鲁科技)《王者帝国》等进入印度游戏畅销榜Top10。

03 买量市场

Data-Eye数据显示,5月31日-6月6日国内手游买量排行榜中,休闲游戏几乎占据了Top10位置。期内,来玩互娱《魔性小飞机》以15597组投放素材量稳居买量榜第一。

值得提出的是,期内快手母公司北京华艺汇龙网络科技有限公司旗下《星战模拟器》《我的文明模拟器》《粘土模拟器》等多款休闲游戏登入榜单。

重度游戏方面,阿里游戏旗下SLG手游《三国志·战略版》排在买量榜Top7位置,期内投放素材量4237组,也是唯一一款进入买量Top10榜单的重度产品。

04 游戏版号审批情况跟踪

自5月24日,国家新闻出版署发布86款国产网络游戏版号以来,本周未有新版号下发。

截至6月6日,腾讯、网易、快手、字节跳动等大厂获发游戏版号情况如是:腾讯和网易各6款、快手和字节跳动各2款。

此外,2021年上线的大厂产品情况如下:

05 一周大事件

  • 行业动态:

5月31日:新未成年人保护法6月1日实施

自6月1日起,新修订的《未成年人保护法》正式实施。《新修订的未成年人保护法》增设了网络保护专章,从立法角度为未成年人提供网络保护。其中提到各平台应限制未成年人上网消费、打赏。网络游戏、网络直播、网络音视频、网络社交等网络服务提供者应当针对未成年人使用其服务设置相应的时间管理权限管理、消费管理等功能。

5月31日:《使命召唤OL》将于8月31日停运

腾讯代理的《使命召唤Online》发布停运公告。公告表示由于代理合约即将到期,《使命召唤Online》将于2021年8月31日中午12:00正式停止运营:2021年5月31日,关闭游戏充值→2021年6月1日,关闭游戏注册→2021年8月31日,正式停运游戏,关闭游戏服务器。

5月31日:苹果国内注册开发者数量增至440万

苹果官网消息称,开发者社区规模日益庞大,大中华地区注册开发者数量增至440万,与两年前相比增长76%。这也是苹果两年多来首次更新开发者数字。

6月1日:《王者荣耀》被指侵害未成年人权益

北京青少年法律援助与研究中心认为腾讯运营的“王者荣耀”手机网络游戏侵害未成年人权益,向北京市第一中级人民法院提起未成年人保护民事公益诉讼。

6月1日:CDPR Q1利润骤降 65%

据报道,CD Projekt 公司周一发布财报称,该公司第一季度利润较去年同期骤降一半以上,主要原因是旗下游戏《赛博朋克 2077》遭到索尼 PlayStation Store 下架。该公司高管称,此事还将继续影响其业绩。

6月1日:苹果上线隐私新规

当iPhone用户更新iOS 14.5时,会发现其中新增了“App跟踪透明度”功能,只有用户主动授权,App才能跟踪用户在iPhone上的行为。据机构调查,苹果隐私新规上线后,全球超八成用户选择退出跟踪。随后,谷歌也宣布将在Android 12里增加“隐私控制面板”功能。

6月1日:小霸王被强制执行超1.1亿元

据“某企业信息查询平台”显示,小霸王运营主体广东益华集团投资有限公司因未按时履行法律义务被法院强制执行两次,涉及执行标的超1.1亿元。目前,该公司拥有8条欠税公告,欠税总金额为33.79万元,法定代表人陈建仁因未按时履行法律义务被法院强制执行,限制高消费。

6月2日:腾讯诉争王者荣耀商标案终审胜诉

据天眼查显示,北京市高级人民法院公布国家知识产权局等与腾讯科技(深圳)有限公司二审行政判决书。裁判结果为驳回上诉,维持原判。综合在案证据,相关公众易将使用《王者荣耀》游戏名称的商品与该作品的著作权人联系在一起,进而被误导,因此诉争商标的注册违反2014年商标法第三十二条规定的“损害他人现有的在先权利”,故对腾讯公司的相关主张予以保护。

6月2日:2020年国内游戏用户规模超过6.6亿

根据伽马数据联合穿山甲共同发布了《2021中重度游戏商业化研究报告》中显示,2020年中国游戏用户规模超过6.6亿,2021年1-3月移动游戏市场同比增长率仅为6.25%,相比于2020年第一季度同比增速出现下滑。

6月2日:苹果更新开发者 App

据外媒 AppleInsider 报道,苹果公司在将于 6 月 8 日举行的 WWDC 21 活动开始之前,更新了其苹果开发者 App(Apple Developer App),为其添加了活动相关信息以及新功能。此次更新添加了 WWDC 21 活动的具体信息,包括有会议视频、一对一实验室、展馆、编码和设计挑战赛等,而且本次活动还允许开发者报名参加苹果实验室。

6月3日:苹果Arcade摆烂

截至6月3日,苹果已经两个月没有向苹果游戏订阅服务Apple Arcade 添加任何新游戏了。此前,该公司会于每周五断断续续地向 Apple Arcade 添加新游戏,游戏总数超过 180 款。其中一些游戏属于“永恒的经典”和“App Store 大作”的新类别,将现有游戏添加到服务中。

6月3日:拳头Valorant将推出手游版

为庆祝《Valorant》(无畏契约)推出一周年庆祝及用户总数超1400万,拳头游戏宣布将于未来推出手机版游戏,让更多玩家体验到本作的乐趣。执行制片人 Anna Donlon 表示,他们不会为了迎合手机市场而牺牲 PC 玩家的体验,同时也没有计划让二者之间可以跨平台组队或对战。

6月3日:动视建立手游工作室

在《使命召唤》官网近期发的一篇招聘声明中,透露其将打造动视自己的手游工作室(动视Mobile),并且其表示将会打造“世界上最好的3A手游”。工作室的首款手游为《使命召唤》系列的手机游戏。去年,动视暴雪的CEO Danial Alegre在财报会议就曾表示,将计划在移动端领域进行更多投资,并打算将公司所有IP都移植到移动端上。估计现在成立动视Mobile也是为这一步做准备的。

6月3日:字节跳动正式搞3A游戏了

天眼查信息显示,北京悠米互动娱乐科技有限公司发生工商变更,原股东北京贝乐嘉创科技有限公司退出,新增字节跳动全资子公司北京量子跃动科技有限公司,持股约36.2%。悠米互娱成立于2016年,主要从事游戏研发工作。旗下拥有《天空之门》、《救赎之地》,以及3A级全平台产品《代号:奥德赛等产品。

6月4日:哇哇鱼网络获数千万元A轮融资

“某企业信息查询平台”显示,全球化休闲游戏服务平台哇哇鱼网络科技(深圳哇哇鱼网络科技有限公司),已于近期完成A轮数千万元人民币融资。本轮由天鸽金华基金领投,凯撒文化、IGG跟投;资金将主要用于团队建设并提升海外研发发行能力。

6月4日:字节5月游戏收入创历史新高

Sensor Tower商店情报平台显示,2021年5月,共有39个中国手游发行商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计收入近23.9亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的40.3%。5月字节跳动游戏收入达到4月的两倍,创历史新高,首次跻身榜单第14名。

6月4日:腾讯成立新洛杉矶工作室,加速布局海外游戏

据gamesindustry报道,腾讯在洛杉矶( Los Angeles)开设了新办事处,初期规模在150人左右,未来三年内公司游戏设计、开发和工程部门将增加新职位。

6月4日:“头腾大战”再起硝烟

6月3日至5日在成都召开的第九届中国网络视听大会上,腾讯副总裁孙忠怀针对短视频内容的猛烈抨击,引发“猪食论”。随后,字节跳动官方微信公众号发出长文《字节跳动遭遇腾讯屏蔽和封禁大事记(2018-2021)》,历数了这几年间字节跳动遭遇腾讯屏蔽和封禁的系列事件。

6月4日:苹果开发者大会在即,iOS 15升级、多款产品待发布

苹果已经正式确认,将于北京时间6 月 8 日凌晨 1 点带来苹果开发者大会(WWDC)。相关报道显示,在即将到来的iOS15上,苹果有望为其应用新拟态风格设计,这将为用户带来新的视觉呈现效果。

  • 电竞动态:

6月2日:VSPN完成数千万美元B2轮融资

据英雄体育VSPN官方微博,英雄体育VSPN昨日宣布完成数千万美元的B2轮融资,投资方为一支由摩根士丹利亚洲私募基金管理的投资基金。此次融资将用于VSPN的全球化业务拓展和电竞内容生态布局。

6月4日:虎牙胜诉斗鱼获赔百万

广州互联网法院对外公布虎牙诉斗鱼电竞赛事著作权侵权及不正当竞争一案一审结果,法院首认定被告斗鱼盗播原告虎牙涉案电竞赛事直播节目的行为构成著作权侵权。据悉,这案是国内首次认定电竞赛事直播著作权侵权案,斗鱼被判赔偿虎牙100万元。

  • Metaverse(元宇宙):

5月31日:莉莉丝自建UGC平台,重金砸AI、云游戏,布局Metaverse

据竞核了解,莉莉丝内部正研发对标Roblox的UGC创作平台——达芬奇,团队规模在100-200人左右。此外,莉莉丝将跟投AI智能技术研发商启元世界最新轮融资;5月20日消息,云游戏技术平台念力科技于近期完成800万美元融资,由莉莉丝游戏领投,五源资本跟投。

6月1日:中科院计算机所发布只言片语AI游戏

6月1日,在2021北京智源大会上,中科院计算机所发布只言片语AI游戏。目前该作分为“默契大考验”(需要邀请好友共同参与)、“看看谁懂我”(与文澜AI机器人对弈)。

6月1日:英伟达发布新平台助力AI生产

NVIDIA近日发布NVIDIA® Base Command™ Platform。这款托管在云端的开发中心,可以使企业能够将他们的AI项目从原型快速投入生产。该软件专为托管在本地或云端的大规模、多用户、多团队AI开发工作流程设计。它可以使众多研究人员和数据科学家同时使用加速计算资源工作,帮助企业最大限度地提高专家级开发者和宝贵AI基础设施的生产力。

6月4日:竞核举办「启见未来 Metaverse闭门会」

6月4日,竞核联合钛媒体举办「启见未来 Metaverse闭门会」。邀请了商汤科技副总裁、AGI负责人、研究院副院长闫俊杰博士,中科院计算机所庞亮博士,英伟达科学家吴先超博士,腾讯游戏AI Lab游戏策划负责人王宏显,英伟达中国区传媒娱乐行业经理何展,Oasis VR CEO尹桑,rct AI CEO 陈雨恒,CryptoC创始人唐晗等行业人士参与。围绕Metaverse主题,立足各自行业基础,把脉游戏产业演进趋势,洞察前沿游戏技术。

6月5日:Facebook收购类Roblox游戏创作平台《Crayta》

Facebook收购类Roblox游戏创作平台《Crayta》。Facebook 已经收购 Unit 2 Games ,后者将全员加盟 Facebook Gaming ,但该公司并未公布有关本次交易的更多财务细节。Unit 2 Games 成立有三年时间,在去年 7 月推出了《Crayta》,这个基于虚幻引擎打造的免费在线游戏创作平台最初登陆了 Stadia ,并在今年3月上架 Epic Store 。

  • 下周(6.7-6.13)开测新游:

据游资网统计,下周开测大厂新游包括:

B站游戏《刀剑神域黑衣剑士:王牌》、腾讯游戏《比特大爆炸》、快手游戏《一起来飞车2》,以及云畅游戏《鬼泣-巅峰之战》。

其中,《一起来飞车2》是由快手关联公司慕远科技推出的一款竞速手游。目前该作在快手游戏中心预约量级高达1221.5万,TapTap评分8.0。

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