今天的干货较长,耐心看下去一定有所收获!昨天又看到有小伙伴提出问题,我们一起来看看。
请问我的画该如何改进呢?
自学板绘5个多月,虽说是美术生,但感觉自己用色并不大胆,画的规规矩矩的,
而且感觉仿佛没什么变化QAQ,想问一下如何提高作品完成度,非常感谢!!!
我的作品:
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话不多说,小编挑选了一张在原基础上修改了一下。
该画颜色有些问题,但是最主要问题还是老生常谈的基础学的不到位。就像是你得把房子建好了才能装修一样,想画好一幅画,我们最好先确定好形体、结构等的东西之后才考虑去更好的上色。不论是学习还是创作,如果从基本功开始练,那么学习步骤应该是这样的:(之前说过)
首先学透视然后线条、素描、人体、色彩,这个阶段是前期造型基础需要学的知识点。提问者前面几个阶段的透视、线条素描人体,这些都还训练不到位,基本功不够扎实就到了上色。
小编认为该画作存在的问题主要有:
五官比例大小不合理
鼻子耳朵结构都有问题
头发没有结构,不会分块;
不会配色上色;缺乏色彩理论的理解和训练
【前3点是缺乏造型基础的有效训练】
ps:不要进行无目的的训练,要找到正确的系统学习方法。总结就是,训练没有目的,学习方式不对,现在的水平不足以支撑你画原创的作品。接下来具体分析提问者画作存在的问题:
一、首先是造型问题
1、眼睛结构
例如提问者这张图,先从五官讲起。首先第一眼看到,眼睛结构是有问题的。
如果没有基础的同学,可能第一眼看过去觉得还不错。那我们找几张大佬图(画师:わたお),看看同角度的眼睛差距在哪。
在五官造型上,看得出明显的差距吧?
看回提问者作品,虽然是近大远小,但是就侧个头的程度还不至于让眼睛、耳朵出现那么大的大小差距。远处的眼睛除去大小问题之外,我们可以照照镜子,一般侧着脸的时候眼睛会被挡住一部分。再之后就是上眼眶抬得有点太高了。
画不好眼睛,可以多找参考多做练习,多理解眼睛不同角度的结构,坚持练习你的造型基础一定会提升很快的。
但是眼睛应该怎么有效去练习?你需要知道,做原创作品需要一定的绘画基础的训练手法才能去更好的创作,创作前的练习肯定需要有效联系的。练习应该是明确训练目标,点到为止。
如果你不会画眼睛,那就先去理解眼睛的结构。我们都知道眼球是一个球体皮肤覆盖在球体之上,上眼皮与下眼皮包裹住眼球,睫毛分别附着在上下眼睑上,左右两端构成了外眼角内眼角这就构成了眼睛的基本结构。
注意:内眼角低外眼角高,在眼睛的描绘上我们主要是针对眼球的细节进行刻画,眼球我们可以分为外缘的眼白中间的虹膜,红魔内有瞳孔与反光。
眼睛中的反光和瞳孔很重要,不同的位置、形状、大小都能创造出不同的效果!
无论是可爱俏皮还是妩媚帅气都能通过恰当的反光和瞳孔的形状来体现,针对这几个部位的不同刻画,可画出千变万化的眼睛。
二次元中眼睛的夸张与变形
在动漫插画的绘制中除非是写实画法,否则不需要把眼睛刻画的面面俱到而是进行一定程度的夸张与概括,一般来说二刺猿风格中是更加简化眼睛的结构。
在下眼睑部分可以进行断线与省略,上眼睑增加厚度来为角色添加神采,通常画成双眼皮会更好看一些。
在各种风格下都能看到相似的变形结构,但眼睛是一个非常强调角色个性的地方,有非常多的画法,不要一个模式走到底。
想单独练习画眼睛,可以30分钟画10组,多少组都行,按自己的时间效率去练。这主要训练你快速抓型的能力,抓型也要有结构,而不是想当然的以为,“嗯,我脑子里觉得眼睛是这么画,那就这么画了”。这种练习方法,一定会相对有效,但这种方法很多自学者都想不到,部分新手日常习惯于自己做一些摸鱼练习或临摹。
还需要注意:如何点对点练习?很简单比如不会眼睛,你就只练眼睛,不要一起带着眼睛鼻子嘴巴耳朵整个人体一起画,先单独去练习你不会画的东西。
上面只是讲了一个眼睛的画法,这还只是一个非常小的知识点,想要整体解决从练习到创作的问题。
2、耳朵的结构
耳朵大体位置问题不大,但是内部结构问题就大了,直接画成了A字。
来参考一下P站画师“わたお”的作品
3、嘴巴跟鼻子
嘴巴跟鼻子画得非常随意,也是形体结构的问题,鼻子太高了,舌头有点靠右。
4、头发
画的发量有点惊人,不仅有两侧的长刘海、两边粗大的渐变翘起,还有背后能当被子盖的厚实头发。这发量也太惊人了(秃头的小编好想要)。
你们画头发的时候可以想一下头发具体是从哪里长出来的,这样画出来的头发或许会自然点。那么头发组成部分有几个?首先可以给头发分块:
这些都是学了一点绘画基础之后,可以很快靠基本功去处理的问题。
什么是头发走势?
比如这张图,刘海会从一个点出发,箭头延伸就是头发的走势,这其实和现实里人的头发走向是一种非常自然的伸展方向。
还有一点很多人容易忽视的是,很多人会把发根点延伸出来的头发画成直线,但现实中头发按照头部圆形的轮廓走向,它其实弯曲的,要注意不要把头发画的太直。
下方左图是弯曲线,右图就是直线,直线的头发是不符合头发的现实走势规律的,头发的走势一定要依着头部轮廓弯曲延伸。
并且画头发的走势要分析起点的发根、发缝、受力点等等、你看完这些知识点,或许对头发的画法又多了一丝理解吧?这些内容其实都包含在练习基本功的过程中,如果进行系统学习会学得更全面一些。
5、颜色
颜色用色饱和的有点太高了,而且阴影没有明确的边界线,不同颜色也只是很简单的混在一起,所以显得有点乱以及脏。
以上任何教程、方法都只能是一个参考,一个片段的知识点是不足以完整的提升你的创作能力,也不够完善你做原创的知识体系所以,看完这些教程,你可以学会一点眼睛、头发、上色的技巧,但它们只能解决某一张画,某一种情况下的问题,不是说画任何角色风格都能套用以上的方法就能画好。
不止是从眼睛,到上色,还是说先从最初的绘画基础到最终的独立原创,想提升自己原创能力,那么改进自己整体的水平就需要系统的学习方法,找到好的学习方法,以系统学习的方式,才能让新手在自我提升的路上达到事半功倍的效果。好了,本期的教程就分享到这里了,我们下期见!
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