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原画人物设计教程 原画人物设计基本详解

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原画人物设计教程 原画人物设计基本详解我们今天主要是来看下原画角色设定的基础知识,还有就是原画人物设定时要注意什么细节?不同的人物风格设计出来的人物有什么不同呢?下面一起来跟着小编简单的了解一下!

日本画师おやすみくるり的作品

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在学习一样东西之前,我们首先得了解这个东西,原画是个什么概念,我们讲的原画设定主要包括人物设定和场景设定,这个就也就是我们常说的原画角色设定和原画场景设定,它是设计者最初始的设计稿,同时,原画是美术设计部分的最要环节,也是一个基础设计部分,这个环节需要根据游戏最初的文案中的故事情节和背景来决定,这个就是原画设定最开始的部分。

 

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人物设计风格有分为欧美风、日韩风、和国内的设计风格。下面来看下四种不同的人物风格设计出来的人物有什么不同呢?

1、欧美风:

欧美国家人物的设计风格一般以写实角色和幻想性角色居多,从故事内容来看,欧美的设计喜欢以一个异灵、虚拟、未来空间,具有一定的哲理性,在绘画角色造型风格上看,性格特征突出,夸张,凶悍的男性角色以肌肉发达,强劲的骑士和高大的英雄角色设计为主,女性一般以外形丰满、野性、冷酷为主。

2、日韩风:

人物以日式漫画。动漫的风格为u,突出的特点是人物的眼睛刻画细致,夸张,嘴和鼻子相对较小,造型简洁,在身形上面以写实形式为主,身高比例除了人物正常的写实比例之外,还有特有的q版形式。

3、中国风:

国内的风格主要以中国特有的武侠小说或者历史为题材,人物造型上多以写实居多,在表现手法上面通常借鉴中国传统的国画白描的线条造型和传统连环画风格,也有借鉴日本卡通漫画的表现形式。

 

原画人物设定时要注意什么细节?

1、绘制角色的轮廓线能够很容易的显示脸的比例大小的正确与否,所以在绘制角色时应该完成轮廓线的制作。

2、设计整个角色特性时,不要过于重视头部,眼睛或嘴巴的表达,在绘制其他图形时维持每一部位间彼此平衡的关系。

3、角色设计一定要明确你所设计的角色身体所呈现的每一个特定动作,都应该能响应到角色的脸部表情。

韩国画师ファジョボレ的作品

原画人物设计教程 原画人物设计基本详解!以上关于原画人物就介绍到这里了,那么我们下期再见啦!

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