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点玩锁屏游戏切入锁屏工具,获由3W领投的数百万天使

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猎云网 2015-08-28 12:25 抢发第一评

点玩锁屏创始人徐俊辉向猎云网(微信:ilieyun)独家透露,点玩锁屏已于今年2月份获得由3W领投的数百万天使。现阶段,产品正在接触新一轮的融资。

点玩锁屏是一个锁屏工具,而徐俊辉对他产品的定位并不单单局限于工具本身,更多的是基于HTML5技术做锁屏游戏的入口。点玩锁屏既补充了系统应用的工具需求,同时以游戏切入,通过游戏本身来增加用户粘性。

徐俊辉向猎云网透露,点玩锁屏目前用户下载量超过30万,数据仍在不断增长中。点玩锁屏充分的利用了人们的碎片化时间,这种基于Html5技术的游戏体验与端游相差无几。

点玩锁屏HTML5与App以对立竞争的产品形态展现在大众视野。从去年开始又有一大批技术派或者创业者盯向html5领域,移动游戏基于Html5的优势,是点玩锁屏找到的新入口。

与猎云网此前报道过的惠锁屏不同,惠锁屏以滑动解锁赚钱为入口吸引了大批量的用户群体,并且通过周边信息的精准推送发挥了其更大的价值。相比较于惠锁屏以广告作为主要的收入,点玩锁屏将盈利点放在了游戏上,就拿现在的COC就可以看出用户对游戏的痴迷程度。点玩锁屏将用户的游戏充值、购买道具作为一种盈利方式。

12—13年是锁屏工具的黄金时间,这段时间锁屏精灵、疯狂锁屏、惠锁屏、左右锁屏等一系列锁屏应用充斥在各大应用市场,但从现在开来,锁屏应用的市场空间还是不会太大,只是一个工具的延伸,所以点玩锁屏会更加注重产品本身的用户体验。

为了保证以上提到的用户体验,徐俊辉向猎云网透露,点玩锁屏在下一个版本中将增加用户中心,让用户在玩锁屏游戏的时候不必再逐个的注册和绑定,同时丰富壁纸库,让用户有多种选择。

产品选择以游戏为切入点主要是因为创始人的游戏出身,创始人徐俊辉具备多年的互联网从业经验,同时也是一名连续创业者,现在点完锁屏团队不到10人。

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