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资讯 > VR/AR > 虽然未成主流 但VR正悄悄走进你的生活
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虽然未成主流 但VR正悄悄走进你的生活

时间:08-11 22:10 阅读:5080次 转载来源://www.hiavr.com

摘要:    999年,沃卓斯基兄弟指导、基努·里维斯主演的《黑客帝国》让世人对世界有了重新的思考。电影中的虚拟程序“Matrix”使人们通过机器连接能够随时随地进入虚拟世界。这让人们对虚拟现实有了初步的概念,并不禁遐想会有一天在现实中体验到吗­    时至今日,VR已经走过了一条漫长的道路。现在的VR已经与我们的生活越来越近,它不单单存在于电影中或是高端的研

    999年,沃卓斯基兄弟指导、基努·里维斯主演的《黑客帝国》让世人对世界有了重新的思考。电影中的虚拟程序“Matrix”使人们通过机器连接能够随时随地进入虚拟世界。这让人们对虚拟现实有了初步的概念,并不禁遐想会有一天在现实中体验到吗­

    时至今日,VR已经走过了一条漫长的道路。现在的VR已经与我们的生活越来越近,它不单单存在于电影中或是高端的研发工作中,它已经悄然来到了我们身边,甚至有一天会成为我们生活中不可或缺的一部分。那么未来的VR会发展成什么样子,它都会影响甚至改变我们的哪些生活呢­?

    游戏

    游戏领域是VR进步最快的领域之一。2014年,Facebook以20亿美元的价格收购了三大主机VR头显之一的Oculus Rift。其他的科技巨头也将大量的资金投入到VR硬件和软件的开发中,这其中包括HTC、索尼和三星等等。

虽然未成主流 但VR正悄悄走进你的生活

    行业内的竞争愈发激烈,厂商纷纷抢占C端市场,希望在这个从无到有再到普及的过程中站稳脚跟。而抢占C端市场最重要的就包含 VR游戏 ,我们不清楚这些公司在VR游戏方面的投资数额,但是从数量上和开发者鼓励政策上来看,足以见得VR游戏的重要。

    现在已经有越来越多的游戏玩家体验过VR游戏带来的乐趣,它是一种全新的游戏体验,与以往的主机游戏都不同。VR似乎成为21世纪的游戏领域最重要的进步之一。

    医学

    VR在医学领域已经发挥了重要的作用。已经有很多案例将VR用于训练外科医生,大幅降低了教学成本,也提高了教学质量,使每一位学生都可以得到亲自动手实践的机会。他们可以不再使用塑料模型或苦苦等待捐献的人体。

    英特尔领投的VR医疗公司EchoPixel,公司使用了现存的DICOM(医学数字成像和通信)数据来发送真人大小、可交互的医疗图像,让医生可以观察、交互甚至进行某些特定部位的“解剖”,可以用于诊断和手术用途。VR助力培养更多训练有素的外科医生,这是我们所有人类受益的功劳。

    此外,VR在很多精神疾病的治疗和止痛、康复训练中也起到了不可忽视的作用。虽然VR 技术并是万能药,但它在医疗方面确实提供了更多的解决方式。

    探索世界

    想象一下,通过地图了解世界是多么的乏味可陈,但是如果能不出家门就身临其境呢­ 随着移动应用程序的发展和 VR技术 的兴起,VR将让人们坐在椅子上就能用自己的眼睛探索世界。

    地产商可以为潜在买家提供未建成的楼盘景观并让买家线上参观样板间;世界各地的博物馆可以为无法在实地旅行的人们提供置身其中的感官体验,甚至可以通过VR,探索世界七大奇迹。

    VR可以改变我们探索世界的方式,减少限制和界限。只要VR内容质量足够好,在VR中探索未知的世界与实际到场似乎没有区别。

    影视

    大家对于3D电影已不再陌生,观看3D电影时我们需要佩戴红色或蓝色镜片的眼镜。现在VR的进步意味着我们很快就可以在舒适的家中获得完全沉浸在电影中的观影体验。我们可以选择播放喜欢的影视作品,还可以从不同的角度观看。自然节目和纪录片可以让我们瞬间置身于亚马逊丛林中或是在海底潜水。

虽然未成主流 但VR正悄悄走进你的生活

    VR技术在影视领域有着无穷无尽的可能性。也许有一天它会像3D电影一样普及,像网络电视一样唾手可得。只有时间可以证明VR会产生什么影响,唯一可以肯定的是它的影响会越来越大。

    我们该对VR报有怎样的期待­

    虚拟现实 的未来将涉及比游戏控制器和头显更多的东西,它将带来更多的硬件形式。虽然虚拟现实从一开始就专注于打造视觉体验,但专家们预测虚拟现实将在不久的将来变得更加以感官为导向。

    随着各种VR输入设备和控制器的研发,虚拟现实将对我们生活的方方面面产生更大的影响。

    不幸的是,目前看来VR还不会很快成为主流。专家预测,它的普及还需要几年时间。

文章来源:VR网 如转载请标明出处 更多精彩请点击:https://www.hiavr.com

声明:该文章版权归原作者所有,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如涉及作品内容、版权和其它问题,请在30日内与本网联系。

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