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资讯 > VR/AR > 36氪独家 | 完成1.675亿元A轮融资,「Pico」将推新一代VR一体机Pico小怪兽2
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36氪独家 | 完成1.675亿元A轮融资,「Pico」将推新一代VR一体机Pico小怪兽2

时间:07-31 06:30 阅读:4813次 转载来源:凤凰网

摘要:原标题:36氪独家|完成1.675亿元A轮融资,「Pico」将推新一代VR一体机Pico小怪兽236氪获悉,近日,VR头显厂商Pico(北京小鸟看看科技)完成1.675亿元人民币A轮融资,本轮融资由广发乾和与广发信德领投,青岛巨峰科创等跟投共同完成。据悉,这也是Pico在2015年成立以来的首次公开融资。Pico是36氪此前一直关注、报道的一家初创公司,主要做VR头显

原标题:36氪独家 | 完成1.675亿元A轮融资,「Pico」将推新一代VR一体机Pico小怪兽2

36氪获悉,近日,VR头显厂商Pico(北京小鸟看看科技)完成1.675亿元人民币A轮融资,本轮融资由广发乾和与广发信德领投,青岛巨峰科创等跟投共同完成。据悉,这也是Pico在2015年成立以来的首次公开融资。

Pico是36氪此前一直关注、报道的一家初创公司,主要做VR头显产品的研发、生产、销售。2016年发布了首款基于高通820平台的VR一体机 Pico Neo DK, 随后推出了小怪兽系列产品,2017年底推出首款头手6DoF一体机Pico Neo。今天下午Pico也将在北京发布新一代VR一体机Pico G2。

CEO周宏伟告诉36氪,Pico的一体机过去一年销量在10万台左右,其中To B 与To  C 用户各占一半左右。在To B领域,主要应用场景在教育、房地产、保险、汽车、医疗等领域,目前已与中国人寿、蒙牛、丰田、大众等知名品牌均展开合作。

除VR头显产品外,Pico 也在研发AR头显类产品,及3D深度摄像头模组、核心算法及 AI IOT的整体解决方案。根据官方提供的信息,Pico 旗下的AR产品预计也将在2019年上市;3D深度摄像头相关产品除为自有 VR /AR 产品提供交互支持,也会用于新零售、疲劳监测等使用场景,目前已与相关合作伙伴达成合作。

现阶段,Pico 的主营业务仍是VR头显,在营收中占比最大。创始人周宏伟表示,本轮投资的资方也是看中Pico在VR头显方面的业绩及潜力。

国内VR头显行业是伴随着“Facebook 20亿美元收购Oculus ”的消息起步,经历了VR资本狂热的2015年后开始回归理性,Pico也成为除大厂外为数不多实现高出货量的品牌厂商。周宏伟分析,其中一个重要的原因在于产品形态上较早选择了一体机。

高端PC VR、一体机、移动手机VR,是主流的三种VR产品形态。早期进入行业的大玩家Facebook(收购Oculus)、Steam (合作伙伴HTC)、索尼均选择了PC  VR 这一形态,产品体验好,但售价高昂。三星与Oculus合作的移动VR,Google推出的VR眼镜盒让业界看到了低价的可能,手机厂商、新玩家纷纷跟进。

Pico则重点选择了VR一体机这一形态。去年5月,发布VR一体机产品Pico Goblin VR时,周宏伟接受36氪采访时也认为VR一体机才是未来。当时,Pico Goblin搭载了高通骁龙820处理器,屏幕分辨率达到2560*1440,动作延迟缩短至低于20ms,配备3DOF 体感手柄,售价1899元,是当时市面上出货的性价比最高的产品,在TO B、To C 领域有较高的接受度。目前这款产品也是Pico营收占比最高的一款产品。

目前来看,随着199美元的Oculus Go和1499元的小米VR一体机发布,VR一体机的产品形态基本已经可以确认是消费级VR产品的主流形态,也会是To B 领域接受度较高的一种形态。但这也意味着,Pico可能要面临的竞争也更加激烈,新一代的产品在定位、定价策略上也更为敏感。

周宏伟认为,Pico将继续坚持一体机的战略重心,其中Pico Neo主打技术旗舰,小怪兽G系列则重点面向大众市场;大厂更适合提供标准化的产品,很难做定制,当前To B 行业基本都会涉及到定制,因此Pico 在To B领域仍具有优势;而在To C领域,小米一体机发布后,Pico Goblin VR在C端的销量并没有下降,未来Pico 一体机产品线将会定价在2000元以内,并会在产品定位上与小米VR一体机进行区格,这种思路在今天下午即将发布的新款VR一体机Pico G2上就有所体验。

Pico 透露,当前VR用户的主要需求为观影,Pico G2 将会针对用户这方面的需求进行优化,如增加多人交互这样的功能,希望最终依靠更好的体验来吸引用户。

当前,对于VR头显厂商来说,因为同时拥有To B 和To C 的客户,因此产品的定价往往也需要平衡。低价,有助于C端销量,但必然会影响B端销量;高价,可以保证B端利润,但C端销量可能会受影响。为此,Pico会采用类似Oculus Go的策略,会提供更适合开发者的开发者版本,但是产品售价会相对更高。

VR行业的普及很大程度上依赖于头显设备的普及量。Pico认为,2019年行业已经进入到良性的时间段;按照IDC预测,在2020-2021年左右,中国的VR一体机在C端的销量有望达到500万台(全球1500万-2000万),届时Pico 面临的竞争者可能主要是走高端路线的华为、走低价路线的小米、一些中小公司,有望抢到20%的市场份额;而在此之前,销量达到30万台时即可以实现正向现金流。

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