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资讯 > VR/AR > 5G将成为解决VR/AR体验的主要技术
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5G将成为解决VR/AR体验的主要技术

时间:05-13 10:08 阅读:5156次 转载来源:VR日报

 

随着虚拟现实(VR)和增强现实(AR)体验变得更加身临其境,并提供高保真的视觉效果,这意味着需要发送的数据量也在不断增加。爱立信希望可与5G网络共同运算的优势,为VR,AR和MR头显创造更好的低延迟未来。

埃里克是爱立信战略重点和业务创新部主管,主要负责物联网(IOT)和数据分析,但他的团队专注于三个战略领域。这包括IOT和数据分析,边缘计算,他们正在寻找利用5G的应用。边缘计算是一种通过在网络边缘,靠近数据源进行数据处理来优化云计算系统的方法。

“所以谈到身临其境的技术,我们主要讨论虚拟现实,增强现实和混合现实领域的应用。在这些领域,我们将看到头显和晕动症有关的用户体验挑战。所以我们看到5G将成为解决这些问题的主要技术。”

通过使用边缘计算和5G网络,爱立信希望以多种方式克服挑战。“5G为您提供了一个网络,可以通过将复杂功能到移动边缘来更快速地传送内容。我们能够为减少VR设备的规模作出重大贡献,并且我们也可以改善用户体验。”

所有这一切都可能归功于5G让开发人员和内容创作者开发的强大功能和灵活性。“5G提供非常高的带宽和低延迟,因此可以将高分辨率内容传送给VR头显,同时我们也不会将5G视为提供更快速网络的手段,而是提供了另一个重要工具,它可以帮助将计算从头显到云端。”

VR,AR和MR在利用5G和边缘计算方面的优势以及爱立信几乎无限的应用已经证明它可以发挥作用。爱立信于2017年5月与Verizon合作,通过将VR素材流式传输到头显以帮助驾驶员驾驶汽车来测试5G功能。

声明:该文章版权归原作者所有,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如涉及作品内容、版权和其它问题,请在30日内与本网联系。

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