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资讯 > VR/AR > 天奥科技:进入UE4 和 ARKit 的世界
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天奥科技:进入UE4 和 ARKit 的世界

时间:05-11 01:51 阅读:4258次 转载来源:大连创客空间

摘要:本次活动大连创客空间在孵企业大连天奥科技有限公司总经理关国昕先生为大家带来UE4和ARKit的入门教学。VR虚幻现实产品已经成为新的热点,三维VR互动效果图应用越来越普及!UE4中文--虚幻引擎(UNREALENGINE)是这方面的佼佼者,他是目前世界最知名授权最广的顶尖游戏引擎,占有全球商用游戏引

本次活动大连创客空间在孵企业大连天奥科技有限公司总经理关国昕先生为大家带来UE4 和 ARKit 的入门教学。

VR虚幻现实产品已经成为新的热点,三维VR互动效果图应用越来越普及!UE4中文--虚幻引擎 (UNREAL ENGINE)是这方面的佼佼者,他是目前世界最知名授权最广的顶尖游戏引擎,占有全球商用游戏引擎80%的市场份额。关老师由浅入深,从基础介绍到项目案例解析,系统的介绍了UE4室内VR虚拟现实制作的全流程!

ARKit 是一种具备简单 2D 平面检测(Plane detection)能力的视觉惯性里程计(Visual Inertial Odometry,VIO)系统。VIO 意味着可以通过软件实时追踪用户在空间中的位置(用户的 6dof 姿态),例如在屏幕每刷新一帧的过程中重新计算用户姿态,这种操作每秒钟大约进行 30 次或更高频率。这种计算工作会并行进行两次。用户姿态可通过视觉(摄像头)系统进行追踪,为此需要将现实世界中的点与相机传感器拍摄的每一帧画面上的一个像素进行匹配。此外还需要通过惯性系统(加速计和陀螺仪,统称为惯性测量装(Inertial Measurement Unit],即 IMU)追踪用户姿态。随后这些系统的输出结果会通过 Kalman Filter 合并,进而确定其中哪个系统能对用户的“实际”位置(也叫做地表实况 [Ground Truth])提供最佳估测,并通过 ARKit SDK 发布位置更新

在关老师讲解完毕后,大家围坐在一起巩固今天学到的知识,每个人发言讨论对于学完UE4HE和ARKIT的感想并向老师提问,关老师耐心为大家解答。

声明:该文章版权归原作者所有,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如涉及作品内容、版权和其它问题,请在30日内与本网联系。

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