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Unity发表2018年发展规划蓝图,推出Unity 2018.1 beta测试版

时间:03-26 11:12 阅读:5327次 转载来源:增强现实产业联盟

摘要:    在游戏开发者大会(GDC)上,Unity技术公司展示了他们2018年的规划蓝图,其中包括了关于如何注册并使用“Unity2018.1beta测试版”的细节。      随着Unity继续作为视频游戏、应用程序和交互式媒体的内容创造者的主要引领者之一,其新功能的推出和满足开发者们定期更新的需求就成为了其今后发展的关键。在游戏开发者大会的主题演讲中,其工程部副总裁BrettBibby向观众展示了明年Unity的发展蓝图以及开发者可以期待的内容。    首

       在游戏开发者大会(GDC)上,Unity技术公司展示了他们2018年的规划蓝图,其中包括了关于如何注册并使用“Unity 2018.1 beta测试版”的细节。  
 
       随着Unity继续作为视频游戏、应用程序和交互式媒体的内容创造者的主要引领者之一,其新功能的推出和满足开发者们定期更新的需求就成为了其今后发展的关键。 在游戏开发者大会的主题演讲中,其工程部副总裁Brett Bibby向观众展示了明年Unity的发展蓝图以及开发者可以期待的内容。        首先,Unity 2018.1将于今年4月发布,2018.2和2018.3分别在今年夏天和秋天发布。第一主版本的推出将带来大量令人兴奋的新功能,这些功能将为开发人员带来新的工作活动和更广泛的应用机会。 Unity的2018年路线图的一个主要新特性是对新的XR平台的扩展支持,平台包括Magic leap,谷歌独立Daydream头显和谷歌Play Instant。  
 
       其他方面的更新改进将会在Unity软件中的各个地方找到,为开发人员提供更多的选项,如一个渲染管道,即为那些寻找更多配置的用户提供一个脚本化的渲染管道。机器学习也是今年的另一大特色,它的目的是让内容创作者更容易获得它。对Unity软件的总体改进也将有助于提高性能和可靠性,这些改进是由一个新的实体组件系统、c#作业系统和Burst编译器实现的。        如果所有这些功能都能让你感到兴奋,或者至少勾起了你的兴趣,那么你就可以通过这个网站(https://unity3d.com/unity/beta)获得Unity的beta版了。        在Unity软件支持的所有新技术的支持下,开发人员现在比以往任何时候都更有能力创建能够被数百万人享受的沉浸式内容。随着最近ARCore的发布,安卓设备上的增强现实(AR)的制作已经变得更加容易,这与ARKit去年帮助开发者引入内容进入iOS设备的方式类似。对Unity软件及其学习资源的新改进,并让改进的内容与当前的平台和新的平台兼容,都是为了使Unity在未来成为任何内容创建者的明智选择。

声明:本文由增强现实产业联盟企业号发布,依据企业号用户协议,该企业号为文章的真实性和准确性负责。创头条作为品牌传播平台,只为传播效果负责,在文章不存在违反法律规定的情况下,不继续承担甄别文章内容和观点的义务。

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