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资讯 > VR/AR > 深度 | 谷歌AR联合华为小米进军中国,欲决战苹果?
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深度 | 谷歌AR联合华为小米进军中国,欲决战苹果?

时间:02-24 23:02 阅读:5695次 转载来源:青亭网

摘要:今日,谷歌宣布正式发布安卓平台的增强现实软件工具开发包ARCore1.0。同时,谷歌表示在中国将与华为、小米和三星合作,为他们国内销售的机型上搭载ARCore。虽然谷歌声称“可以在全球范围内的1亿部 安卓智能手机上运行”,但现实是目前还没有一台安卓手机能够真正用上ARCore。而谷歌的对手苹果自去年6月发布ARKit平台,不到半年就让超3亿iPhone设备支持ARKit,据应用市场研究公司SensorTower的数据

今日,谷歌宣布正式发布安卓平台的增强现实软件工具开发包 ARCore 1.0。同时,谷歌表示在中国将与华为、小米和三星合作,为他们国内销售的机型上搭载ARCore。

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虽然谷歌声称“可以在全球范围内的 1 亿部 安卓智能手机上运行”,但现实是目前还没有一台安卓手机能够真正用上ARCore

而谷歌的对手苹果自去年6月发布ARKit平台,不到半年就让超3亿iPhone设备支持ARKit,据应用市场研究公司 Sensor Tower的数据称,去年ARKit 相关应用安装已超过 300 万次。

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看上去谷歌与苹果在移动AR的领域的差距不小,但是大家都知道,谷歌的安卓阵营在全球智能手机市场是统治级存在。据研究公司Gartner数据表明,2017年安卓手机市场占有率高达85.9%,IOS设备占有率为14%,谷歌还有一定的后发优势,尤其在中国这个智能手机普及大国。

同时,谷歌一直都有硬件方面的动作,包括自己的智能品牌Pixel,去年9月谷歌更是拿出11亿美元收购原HTC Pixel相关约2000研发人员团队及相关专利。

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更不用提谷歌2014年就曾推出的Project Tango项目在移动AR方面的探索。由于需要特制的传感器导致硬件成本攀高,多数手机厂商都不愿尝试,此前只有联想Phab 2 Pro和华硕Zenfone AR两款手机运行Tango,等到后来苹果推出无须特殊硬件支持的ARKit平台,后面的故事大家都知道了,两个月后谷歌赶紧宣布推出ARCore平台,对标ARKit,之后又宣布将终止Tango服务,暗示着ARCore成为了新的重点。

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谷歌在手机AR领域搞了那么多年,被苹果一个ARKit打的措手不及,换做是谁恐怕心里的滋味都不太好受。

值得注意的是,谷歌方面表示,在中国首先与华为、小米和三星为他们在国内的销售的设备上搭载ARCore,“这些设备和相关体验将会在未来几个月内面世”。这似乎意味着ARCore这个功能未来可能会被作为华为和小米等厂商旗舰新品的卖点之一。如果是这样,那么这些厂商的旗舰智能手机还是值得期待的。

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为此,青亭网采访了几位AR行业内资深人士关于谷歌发布ARCore 1.0这件事的看法。

在电商领域,谷歌宣布与京东合作将在京东App上集成ARCore技术。“我们也一直在关注ARCore,上线后京东AR实景购也会调用ARCore。”京东前台产品研发部AR、VR业务负责人赵刚告诉青亭网。

毕竟ARCore还没有真正被推广,外界对此的不确定性因素比较多。赵刚表示,主要是因为苹果ARKit目前已经比较成熟,而谷歌ARCore推出的比较匆忙,硬件适配较窄,如果谷歌ARCore对硬件做好适配的话,假以时日,普及应该没什么问题。

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京东前台产品研发部AR、VR业务负责人赵刚

据了解,京东在AR/VR领域布局已久。去年12月19日,京东宣布其面向AR/VR领域的天工计划正式升级至2.0阶段,升级后的计划包含京东天工AR开放平台、京东AR视界、京东试试三大业务。京东集团副总裁、前台产品研发负责人黎科峰表示,对于行业的合作伙伴来说,京东会通过技术开放、资源开放、服务开放带来积木化的AR+无界零售解决方案。

深圳增强现实技术有限公司0glass CEO 苏波认为谷歌发布ARCore1.0的意义主要有三点:

首先,迅速教育市场,再次加速大众对AR的认知;其次,未来两年内所有APP都会加入AR功能,未来5年内APP一定会从底层AR化,不是APP+AR,而是AR+APP;最后一点是,5年后操作系统开始AR化,最终构建基于AR的操作系统。

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“在这个巨头无孔不入的时代,大者恒大,这些只有巨头有能力推动”苏波告诉青亭网。

视+AR COO 涂意认为苹果ARKit已经教育了大量开发者,而且很多应用都已经尝试过ARKit,所以自然的都希望对应的android版本也能有SLAM(即时定位与地图重建),“ARCore本身就能吸引大量的开发者,我们很看好ARCore,也希望国内的存量手机能尽快支持ARCore”。

目前的情况是国内手机市场已趋于饱和,用户的换机速度和意愿下降。在爆款AR应用出现前,很难快速刺激用户主动升级rom和为了AR去换机。不过涂意表示,ARKit/ARCore基础设施的完备会刺激创业者和开发者不断尝试创新应用,好的应用会被手机厂商作为卖点来推广新机,这些促进作用还是很积极的。

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值得注意的是,视+AR也有一款AR SDK:EasyAR。谈到区别时,涂意表示ARKit和ARCore解决的是需要软硬结合的AR能力,他们的EasyAR提供云端AR服务以及跨平台的3D渲染引擎,解决的是更上层更全面的AR需求,主要服务企业,包括汽车之家,招商银行等众多App都集成了他们的服务。

不过,在幻眼科技联合创始人刘鸿惠看来,这只是谷歌一个对标苹果ARkit的行为,可能还不足以影响市场的应用开发。所以他们暂时也没打算基于ARCore开发相关内容。原因在于,除了智能手机外,ARCore并不能满足其他硬件平台如AR眼镜等,有一定局限。

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但是他也表示“谷歌发布谷歌推ARCore 1.0也能提高一下AR的关注度和热度,挺好的”。

“我认为这是AR领域一个重要利好消息”北京我的天科技公司CEO陈德辉告诉青亭网,他进一步解释道,由于安卓机占有大部分智能手机市场,所以仅靠ARKit,还无法全面带动AR市场的发展。那么随着谷歌正式发布ARCore1.0,意味着全球两大智能手机平台都开始全面支持AR,至此,“我们可以说智能手机已步入AR1.0时代。”

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从行业角度看,陈德辉预测更多的AR创业者和开发者将会入局,也将带动新一轮AR创业风口,虽然入局者增多,但他认为机遇大于竞争,这将带动整个AR生态的发展,市场会全面打开,接下来需要更多的AR从业者充分将技术和市场结合,寻找应用场景和合作空间,共同推动AR市场的全面爆发,共同推进AR产业生态建设。

苏波认为,谷歌ARCore和苹果ARKit的正式商用,那么国内外做AR通用算法和SDK的公司将很快被覆盖,具体时间他的判断是两年内。他表示,这类AR通用SDK公司只有两条路可走:第一、快速转变成AR解决方案公司也就是系统集成公司;第二、在某个垂直领域使自己的产品与场景深度融合,也就是把自己公司通用型的AR SDK转变为应用于某个垂直领域的AR SDK。举个例子,目前大家都在做服务器,而有的人可能就只做比特币挖矿机这个垂直领域。

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谈到0glass目前的业务,苏波表示他们目前专注AR智能眼镜硬件和AR服务引擎的研发,重点在AR工业解决方案的开发,目的是打造软硬件结合的平台化增强现实产品与服务。

“当然这个垂直领域的选择首先要和创业者自己的背景和经验相关,其次AR能解决这个垂直领域的痛点问题,第三垂直领域的市场规模要够大,至少百亿级以上。”苏波强调,这两个转变的前提都是需要深刻理解行业、客户和场景,需要时间的沉淀和经验的累积。

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刘鸿惠认为按照目前情况来看,其实谷歌更需要的是去创造新产品,例如开发类似微软HoloLens的产品,从而打造一款满足或颠覆市场需求的产品。

不过,短期来看,谷歌似乎并没有这方面得动向,但是据苹果曝光的专利和供应商透露的消息判断,苹果AR眼镜可能将于明年或者后年上市,真如外界猜测那样,苹果在AR眼镜这块又将领先谷歌一步?或者说,谷歌也在憋大招之中?总之,只要谷歌在AR领域不死心,那么未来的一段时间,与苹果的战火还会延续到手机之外。

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