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2018VR行业前瞻:“新科技新商业·2017全球虚拟现实产业创新者峰会”正式举办

时间:01-20 00:01 阅读:5491次 转载来源:青亭网

2018年1月19日,由青亭网主办、中关村科技园区管委会、中关村虚拟现实产业园、石景山区科委、中关村石景山园管委会指导的“新科技 新商业·2017全球虚拟现实产业创新者峰会”在北京湖南大厦举行。

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峰会上,青亭网邀请国内外众多专家学者、行业巨头、创业公司代表探讨VR/AR、人工智能等新科技变化趋势,和大家一同回顾2017,展望2018。同时峰会也邀请了众多B端商业客户例如来自教育、影视、游戏、工业、文旅等行业代表企业,针对VR/AR新科技的落地和应用,便于各企业之间进行交流学习、对接资源洽谈合作。

回顾2017,2018踏上新征程!

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大会开始,戴尔全球副总裁林浩在会上做了主题为“新时代、新征程、新贡献”的精彩演讲。林浩表示,2014年谈中国战略的时候,我说我们不做VR,但是做VR内容创建以及VR内容应用的最好服务商。核心思想是说“在中国、为中国”,通过整个企业的力量来帮助创新企业、VR企业更好的连接客户、连接政府、连接资本、连接专家,来加速整个VR产业的科技进步,来帮助VR企业能够更好地去提高自身的效率,同时去完善这种产品开发。

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随后,微软设备及混合现实中国市场战略总监Jared Andersen在大会上为我们分享了HoloLens从庞大的原型机演变为目前形态之间所经历的众多困难。Jared Andersen表示,HoloLens的研发经历了22,000 位开发者,70,000次构思,5.5 Million 小时的坚持。而随着原型机的轻量化成功,微软也积累了大量的技术经验,这为之后MR系列头显的技术底层打下了坚实的基础。

紧接着,歌尔股份有限公司业务拓展和策略合作副总裁周为志表示,2018年会是VR/AR发展当中比较艰苦的一年,因为整体的行业遇到了一些技术发展的问题,它需要时间去克服。“VR平台格局完全已经定型了”,周为志认为随着索尼、Facebook、Oculus、Micorsoft、Google和Valve等大厂的入局,VR平台格局已基本定。

而HTC虚拟现实新科技部门副总经理鲍永哲表示,以行业的角度来看,今年CES亮相的VIVE PRO是一个Perfection。新产品会有一个头盔ONLY的选项,现在很多企业界和硬核的玩家他们想要更棒、更好的产品而不需要整套重买,只需要一套模块化的VR产品——它的重点在于解决行业痛点,进一步提升高端硬核玩家的体验。

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鲍永哲透露,VIVE PRO会在2018年夏天上市。而透过VIVE PRO和新的无线模块,硬核玩家或是企业级用户将获得最好的体验。而VR内容方面,VIVEPORT的内容订阅服务将让更多的用户能够方便且可以不断的去尝试新的内容,等到他们找到喜欢的就可以花钱购买。

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联想新视界CEO白欲立表示,公司定位智能解决方案提供商角色,经过一年多的推进,感受到了中国制造2025、智慧城市、产业智慧化、智能化在推进过程中存在广阔的产业机会。

白欲立认为B2B市场非常广阔,“联想新视界希望,以全方位智能化解决方案领头羊角色去跟行业伙伴们一起合作,把B2B领域的VR/AR核心应用给推动起来。”

“新商业变革:科技赋能产业”

随后,大会进入了主题为“新商业变革:科技赋能产业”的圆桌论坛环节。

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2018年刚刚开始,首先每位嘉宾回顾了一下刚刚走过的2017年。阿里巴巴人工智能实验室 AR开放平台负责人古鉴表示,用一个词来形容就是“加速”。做AR行业10年的时间,可以看见整个技术的迭代。而联想煦象总经理沈文觉得,用一个词来形容是“跨越”。

对此,中科维鑫副总经理包晗解释道,所谓“跨界”就是出来跟大家做这么一件有意思的事情,中科维鑫刚刚成立于2017年下半年,现在想加速去做AR这一块的业务,去布局AR行业应用。

创通联达副总裁陶洪焰认为,2017年的关键词是“筑基”。而《中国国家地理》影视中心执行总经理房淼声认为,2017年用一个词来讲是“连接”,2017年做的事情是贯穿于整个VR各个产业链的各个资源环节,让它们相互之间可以联通、可以贯穿,可以真正落地。

技术驱动落地,VR硬件全面升级!

在下午场,爱奇艺智能科技CEO熊文、IDEALENS虚拟世界CEO苏文涛、PICO CEO周宏伟首先进行了第一波演讲。

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熊文表示,VR行业跟手机很不一样,不管是做硬件、内容、平台,过去10年的移动互联网行业发展趋势让大家下意识的把VR当成手机来做。然而,实际情况是目前的VR发展时间其实并不短,然而规模上面依然差很多,在可预见的未来几年这个领域似乎不会像手机一样快速爆发。

相比去年,2018年VR产业将从产品驱动转变到内容驱动。一开始核心是产品,当产品的阶段达到一个及格线的时候,往往大家的期望会更高。随着硬件的普及,内容驱动就成了必要条件,最后才是商业模式驱动。

IDEALENS CEO苏文涛表示非常看好VR教育市场,“在过去18个月时间,我们对VR教育的探索从没有停止,也总结出了一些关键词,一是政策。我们认为无论是教育部还是地方教育机构都支持教育改革;另外,通过交互能很好提升学生的学习兴趣和主动性。”

苏文涛认为VR在教育领域有非常好的应用场景,“利用VR技术互动性特点,能很好提升K12教育和培训教育。”

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VR行业的发展似乎还是要更多的沉淀,这对于PICO来说似乎更多的是机遇。

周宏伟表示,即使在2016年,资本市场并不是很乐观的前提下,我们也看到了机会。PC VR是快速的成长,而VR一体机更有可能从中国本土市场崛起。在未来的几年,我坚信VR的产品会变得更加流行、更加普及化,这其中VR一体机会为引导VR产品大众化、普及化起到非常重要的作用。

除此之外,周宏伟预测在2019年到2020年整个一体机消费级的市场会有一个显著的爆发,而在未来两到三年内5G技术的展开和推广也将让VR一体机更受欢迎。

VR/AR新序章:大公司的使命和布局

首先发言的是赵刚,京东把VR技术和电商结合做了商品全景的展示,把商品先转化成3D,让用户没有死角的观察商品。还有AR实景购,可以看到现场的商品搬回家是什么样的效果。还有AR试妆,手机可以变成镜子,你买口红、眉笔,需要用于化妆商品的时候,你可以看到商品在你的脸上用了以后是什么样的效果。

 

赵刚认为京东有信心把VR/AR很好的落地到电子商务领域里面去。后面商家要用这种方式展示商品需求非常的旺盛,“我们的商品需要以这种方式来做,需求是实实在在存在的。”

马杰思总结小米在2017年主要是做了和小米手机结合的头显产品,“到现在为止一共销售120万台,视频整体来说播放大概在800万次,在平台上用户的每日使用时长大约是在30分钟左右,次日留存大概是在20%,远高于行业的平均水平。“

马杰思表示小米打造的VR一体机体验很好,“在未来一年产品发售后,有望在全球实现百万级别以上的销量。”

张旭介绍了英特尔在VR/AR和无线传输的工作,目前不仅仅是5G,基于4G的无线传输技术, 基于WiGig,WiFi的技术也在一定程度能够满足无线VR的要求。

“当5G到来的时候,可能大家会体验到更极致的VR。如果做VR千万不要等5G,因为目前基于4G的网络或者WiGig,Wi-Fi目前也能够支持4K、8K的应用。”

对此,百度沈志勇也有自己的想法,他提到,百度最近提了一个AR战略,将AR和VR应用于人工智能,这对于涉及影像环境的感知有着极高的要求。

内容再升级,互动全景视频+VR游戏大作蓄势待发!

在下半场第二波演讲中,FXG公司创始人Nikk Mitchell和北欧巨魔制作人兼创始人Thor Olsen分别从互动式VR全景视频拍摄和VR游戏创作的方面向我们展示了VR内容的创新。

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Nikk Mitchell表示通过多剧情式的视频拍摄技巧,可以有效的实现VR全景视频的随机性剧情发展。而Thor Olsen更多的是从VR游戏的防眩晕和画面渲染两个方面向大家分享了解决方案。在演讲视频中不难看出,游戏画质出色,区分明显的AI设计让游戏本身变得鲜活。

复苏与新开端:寻找新科技投资边界

在大会的最后一场圆桌论坛环节,盛景嘉成基金合伙人刘迪、马栏山文创投董事总经理江应星、水木资本合伙人刘若川、精准资本创始合伙人王焱、联想创投投资总监李志等对如何在新形势下寻找新科技投资边界的问题进行了探讨。

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刘迪表示,盛景嘉成通过母基金的策略也可以反哺直投基金的策略,再去观察2017年发生过的这些科技类或者说是我们自己投资的这些GP,从他们所投的这些科技类企业来看的话,我们发现了一定的规律。

刘若川觉得万物互联的概念深入人心,我们看到了越来越多共享经济模式的出现。单就物联网这一块,我个人今年更关注的是技术的发展,可能想会在更多大的场景上有新的物联网应用。

对于2018年的预期,王焱表示,虚拟现实接下来的路到底有多远?一个很满足的答案就是前途是光明的,道路是曲折的,就像刚刚刘总所讲到真正有意义的创新不是从马车时代考虑如何把马车变得更好,而是思考如何从马车时代进入到蒸汽机时代。

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大会最后的环节,青亭网对VR/AR行业优秀的企业、组织和个人进行了表彰。本次峰会共颁布了8大奖项:年度最具影响力企业奖、年度最具影响力人物奖、年度最佳投资机构奖、年度最佳创新公司奖、年度最佳商业应用奖、年度最佳硬件奖、年度最佳交互设备奖和年度最佳营销奖。

通过为行业做出突出贡献的代表人物及企业颁奖,我们希望激励VR/AR行业再接再厉,在2018年里为VR/AR行业创造更多的精彩和辉煌!

以下是此次获奖企业的榜单列表:

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