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「热议」新 iPhone 要砍掉这个重磅功能?我接受不了

ZEALER 2019-07-17 05:15 抢发第一评

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瞄了眼日历,已经到了 7 月。

今年的新 iPhone ,早就被曝光得底朝天。

小雷看到的所有爆料都在说,新 iPhone 会增加一个摄像头,长这样应该是没跑了……

也有人说,苹果终于舍得,把电池容量增大了

高达 3650 毫安,值得放个鞭炮庆祝下了。

貌似拍照、续航这些痛点,正被苹果一个个修复。

但是,有一个 iOS 特色功能可能要被砍掉了—— 3D Touch 。

虽然我不太确信,可自从升级到 iOS 13 ,XR 可长按弹出菜单栏之后,小雷就有一种强烈的预感。

昨天又有台媒 DigiTimes 报道,产业链消息称,今年的新 iPhone 或将全部取消 3D Touch

(图源:UNCLE疯人说)

听到这个消息,果粉们都心态爆炸了吧?

要知道,在 4 年前的 iPhone 6s 发布会上,苹果重磅推出了这个全新的触摸技术。

就跟五福一安一样,3D Touch 俨然成了 iPhone 的标配。

之后就只有 2 部 iPhone 没有,它们分别是:iPhone SE 和 iPhone XR

SE 小雷就不说了,它走的就是中低档路线,没有也正常。

至于 XR 被阉割的原因,小雷猜:一是库克为了削减硬件成本,二是想制造 XR 和 XS 旗舰机之间的差异化

这招真的有效,劝退了很多兴致勃勃要买 XR 的人。

当然,苹果不会这么丧心病狂,说不给就不给了。

前脚刚砍掉 3D touch ,它转头又给 XR 做了一个 Haptic touch 。

它们之间有什么区别呢?

小雷这么说吧,操作方法不一样

为了 3D Touch ,苹果在屏幕显示层底下加入一个柔性感应层,使电容传感器分布在屏幕的每一个角落。

小雷想调出菜单栏,得使出吃奶的劲,狠按屏幕。

(iPhone 8)

注意到了吗?我全程没有松手,它自己就跳出来了。

而  Haptic touch,完全是软件层面的,才不管你是轻按还是重压,只有长按一个操作。

所以这就很尴尬了……我按完得赶紧撒手。

(iPhone XR)

不然再按久一点,只会让全体 App 抖动。

怎么样,凌乱吧?

也许它的使用感没那么好,但在更新到 iOS 13 之后,确实把小雷的 XR 盘活了。

除了刚刚演示的直接打开付款码,小雷现在也阔以长按预览相册图片

比点开再退出省事多了。

用浏览器看文章,得一篇篇点进去加载吧?现在不用了,小雷只需长按即可预览内容

最省心的还是文件管理,长按呼出快捷键,大大降低了我的点击次数看到这个菜单栏我差点没叫出来。

经过小雷亲身实践,在 iOS 13 下, Haptic touch 已经可以实现部分 3D touch 才有的功能而且因为使用了一样的震动马达,手感其实都差不多。

所以对于要不要砍掉 3D touch ,网友的评论非常两极化:

有人说,3D touch 成本这么高,既然有了替代解决方案,真的可以去掉了。

也有人说,3D touch 用了就回不去。

反正众说纷纭,3D touch 的命运,只有苹果能决定。

小雷比较想探究的是,为什么有些人说这个功能鸡肋,有些人却说它实用?取消它会有哪些影响?

 不希望 3D touch 被砍的原因 

苹果好歹研发了这么多年, 3D touch 肯定有它的过人之处,不然还玩个蛋啊……

so,我总结了几点大家这么依赖 3D touch 的原因。

1.不容易误触

小雷用 XR 半年,已经被路人投诉 N 次“你的手电筒射到我眼睛了”。

什么时候开的,我也不知道。

反正我拿在手里,都可能会不小心碰到锁屏界面的手电筒开关

每到这个时候,我就会记起 3D touch 的好了。

2.自由移动光标

在有 3D touch 的手机上,小雷随便重按键盘哪个区域,都能调出光标。

而在 XR 上,只能长按空格键

对于一口气要打几百字的小雷来说,每跨越屏幕去按一次空格键,我的思路就会被打断一次。

远不如手指头在哪就戳哪自在。

3.吃鸡开枪更方便

小雷看到最多的哀嚎,就是“ 没有3D touch 怎么吃鸡

确实,体验过跟没体验过真的是两码事。

没有 3D touch 的人,只能在右下角这一片施展拳脚。

如果调整方向的时候看到敌人,等你去按键,人家早一枪把你爆头了。

但有 3D touch 的人就不一样。

手都不用挪,直接重按屏幕,就能开枪

多一点反应时间,就多一线生机啊朋友们。

试问,哪个爱打游戏的人,舍得放弃这个物理外挂

经过上面的对比,你就知道大家为什么舍不得 3D touch 了吧。

 3D touch 是真正的创新 

习不习惯用 3D touch 是一回事,但小雷必须得说,这是一个非常天才的设计。

在桌面图标上下功夫,既增加了操作方式和快捷入口,又不会破坏 UI 的完整度,脑洞真的 hing 大了。

小雷仔细盘算了一下,这几年虽然没有安卓厂商跟风做压力感应,但 3D Touch 的设计理念还是得到了手机厂商的认可。

那些说 3D touch 没用的人,要么是没有足够多的场景去使用它,要么根本不了解它的用法

小雷很理解,这个功能也就在 6s 发布会上提过,从此高傲的苹果再也没有扯着嗓子喊“这个功能很好用大家快来用”。

或许,这也是它没有普及开来的原因之一。

Haptic touch 是可以替代部分 3D touch 的功能,但压感触控确实是能带来更多独特体验的。小雷私心不希望苹果把这个技术丢掉。

但从目前的情况来看,取消 3D touch 的好处是实打实的,如果去掉了这一感应层,那么机身厚度肯定会更薄,价格也会更低

而且苹果已经投入了那么多,还费力不讨好,现在砍掉也算是及时止损。

写到这里,小雷就想问问大家:你愿意用砍掉 3D touch ,来换取更低的价格吗?

END

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