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资讯 > VR/AR > VR视频体验过没?“搭车”5G,云VR产业一触即发
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VR视频体验过没?“搭车”5G,云VR产业一触即发

时间:05-28 16:45 阅读:4466次 转载来源:搜狐财经

原标题:VR视频体验过没?“搭车”5G,云VR产业一触即发

5月27日,在第七届中国网络视听大会期间举办的“智媒先锋 5G未来”视听新生态发展论坛上,华为云成都研究所互联网解决方案总监李松涛表示,人的体验是无法妥协的,VR具备颠覆性体验。

↑李松涛在演讲现场

据李松涛介绍,人对信息的获取,83%依靠视觉,另有11%通过听觉。其他感官加起来只占到信息感知的4%。VR技术针对人类生理特征优化,可以提供更大的视野、更清楚的画质、更流畅的视频及更舒适的感受。

人类的双目水平可视角度通常为200-220度,重叠部分为114度,VR设备所提供的视场角越大,使用者的沉浸感便会越强烈。当画面PPD(一种分辨率指标)大于60时,人眼才能体验不到颗粒感。未来,VR技术将可以实现更加流畅的FPS(指画面每秒传输帧数),同时避免使用者眼睛看到的内容与内耳(前庭系统)的感觉脱节时产生的恶心感。

VR也将在看房、广告等领域有所开拓。据悉,2018年底,全国30多个城市、60万套二手和租房房源、3500个新房楼盘已实现VR化。VR用户和普通用户相比,停留时长提升到381%,浏览房源数提升到180%,7日内人均看房效率提升到140%。

李松涛表示,VR视频基础好、发展快,将是VR产业最重要的驱动力。目前,优酷、爱奇艺、乐视已设置VR视频专区,片源数达上百部,专注内容生态建设,片源多为原创综艺类节目。其中,优酷VR频道热门视频日均点击量达4万。

他预测,5G时代下,云VR产业一触即发。未来,基于5G、低价格、高舒适的一体化头盔头显设备将能够一键接入海量云端正版内容。到2025年,VR娱乐视频用户数将达到7500万,应用收益预期达到32亿美金。

红星新闻记者 邹悦 实习记者 曾那迦

摄影记者 王红强

编辑 周霖返回搜狐,查看更多

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