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VR市场何时迎来爆发? 线下游戏厅已经摩拳擦掌

时间:04-22 10:11 阅读:4681次 转载来源:搜狐财经

原标题:VR市场何时迎来爆发? 线下游戏厅已经摩拳擦掌

【环球网智能报道 记者 张阳】陈九笑(音)戴上虚拟现实眼镜之后,立即置身于一个白雪皑皑的滑雪坡道上,并没有离开上海就开始体验滑雪的乐趣了。“我在滑下山坡时感受到了那种失重感,我周围的风景看起来非常的真实。”摘下眼镜,重返现实世界后,她开始滔滔不绝的讲述在VR世界里的见闻。

陈九笑是一名酒店的员工,在从科技爱好者的朋友那里听说了VR之后,就饶有兴趣的来到一家线下VR体验馆前来体验。

根据艾瑞咨询集团和Greenlight的一份联合报告显示, 2016年中国预估有3000家VR体验馆,这一市场预计在2021年增长13倍达到52.5亿元人民币。算上来自于耳机、设备、游戏以及其他产品所带来的利润,增强现实行业和虚拟现实行业对于中国这个巨大的市场所抱有的预期也就不足为奇了。

硅谷咨询公司Digi-Capital去年在一份报告中表示:“从长期来看,中国在未来5年的增长可能会主导AR/VR领域,而且幅度不会很小。”报告补充称,“到2022年,中国有潜力从在全球行业中每5美元消费中获取超过1美元利润”。

这其中的关键因素得益于中国政府,中国政府正在努力推动中国成为下一代技术的世界领导者,包括人工智能和自动驾驶汽车,虚拟现实也是其中最受欢迎的技术类别。

不过目前的虚拟现实游戏行业面临着高质量游戏内容短缺的问题,上海VR+游乐园的工作人员表示,每三个月才会更新一款游戏。

有分析人士称,腾讯等商业巨头在线下VR体验店达到一定市场规模前还不愿意涉足这一领域,但是该公司正在与阿里巴巴和百度一道投资虚拟在线购物和VR娱乐,所有这些都可能延伸至游戏领域。

探索者VR总部位于中国温州,在全国70多个城市拥有超过200家特许线下游乐场,该公司正在与温州市合作在大学中开展VR技术教育课程。

探索者VR CEO陈伟(音)说,虚拟现实行业现在还没有发展成熟,尚没有形成寡头竞争的局面,这对我们来说有很大机会。预计未来中国将会大规模普及5G高速网络,这将进一步推动VR产业的发展,尤其在教育和培训领域。他说, “没有VR更好的学习技能的方式了,成本又低,尽管现在VR还在教育民众的阶段,但是总有一天会迎来大爆发的。”返回搜狐,查看更多

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