创头条App
扫码下载APP
扫码下载APP

您是个人用户,您可以认领企业号

    免密码登录
  • 图形验证码
  • 获取验证码
  • 立即登录
第三方账号登录
·
·

Hello,新朋友

在发表评论的时候你至少需要一个响亮的昵称

GO
资讯 > VR/AR > Valve发布SteamVR SDK 1.1.3更新
分享到

Valve发布SteamVR SDK 1.1.3更新

时间:12-04 20:37 阅读:4913次 转载来源:电科技

摘要:Valve发布SteamVR SDK 1.1.3更新

Valve发布了SteamVR SDK 1.1.3更新,随之而来的是一系列期待已久的改进,例如运动平滑,更容易访问Valve的自定义控制器键绑定实用程序。

现在所有HTC Vive用户都可以默认访问Motion Smoothing,这是该公司的Oculus异步空间扭曲(ASW)版本。在使用时,该实用程序使用先前的帧来在游戏过程中合成新的帧,支持VR应用程序更加平滑地运行。

当系统低于90 fps时,运动平滑将帧速率减半至45 fps,插入一个合成帧,其计算速度足够快。对于低规格计算机的HTC Vive用户来说是一个受欢迎的解决方案,就像Valve的运动平滑一样,Oculus的ASW为用户提供了显著的差异,或者在最小规格的边缘,让他们玩游戏时具有一定程度的舒适性,这是事先无法做到的。

就像测试版一样,用户可以通过“设置”>“视频”或“设置”>“应用”来关闭它,以指定何时启用它。Valve的Motion Smoothing技术仅适用于HTC Vive和HTC Vive Pro,Oculus Rift和Windows MR头显都有自己的驱动程序专用技术。

提醒:Motion Smoothing仅适用于目前运行带有NVIDIA GPU的Windows 10的用户。该公司尚未就何时期望支持AMD显卡给出预计时间。

对于经常使用Valve自定义键绑定实用程序的 SteamVR用户来说,这也是个好消息,它允许您为任何控制器映射自定义键和按钮,无论它是否有官方支持。UI现在可在桌面应用程序上找到,可在“SteamVR”弹出式实用程序窗口的“设备”子菜单下找到。

用户还可以为尚未具有本机SteamVR输入支持的应用程序重命名操作,并为触发器提取或触发器点击创建模拟操作。

正如OpenVR github更新日志中所述,VR跑步机的原生支持现在也在运行。根据Valve的Jemery Selan的说法,SteamVR现在可以指定一台设备可以用作跑步机。

对于Knuckles,Vive控制器和Oculus Touch,Skeletal Input,或者Valve专为开发人员设计的基于骨架的逼真动画,在1.1.3更新中也得到了改进,带来了改进的“空手”运动范围内的手势。

猜你喜欢

声明:该文章版权归原作者所有,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如涉及作品内容、版权和其它问题,请在30日内与本网联系。

评论

未登录的游客
游客

    为您推荐
  • 推荐
  • 人物
  • 专题
  • 干货
  • 地方
  • 行业
+加载更多资讯

阅读下一篇

北斗导航与瑞立视深度合作打造无人机机器人领域产品形态标准化

北斗导航与瑞立视深度合作打造无人机机器人领域产品形态标准化

返回创头条首页

©2015 创头条版权所有ICP许可证书京ICP备15013664号RSS