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资讯 > VR/AR > VR在流媒体,音乐和打击乐工艺中不断发挥着作用
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VR在流媒体,音乐和打击乐工艺中不断发挥着作用

时间:11-25 20:32 阅读:4436次 转载来源:电科技

摘要:VR在流媒体,音乐和打击乐工艺中不断发挥着作用

音乐以创作工具,节奏游戏,可视化的虚拟表演场地等形式被展示出来,与虚拟现实(VR)大相径庭,这并不奇怪。

像Beat Saber和Audio Shield这样的节奏游戏拥有模仿并最终让你建立惊人技能的表演者,有时会开发自己的音乐曲目供你玩。其他VR应用程序,如TheWaveVR,Electronauts和Soundstage,为创作者提供了观看真实DJ和音乐客人的空间或场所,以及可让您创建自己的音乐的互动工具和环境。

Beamz Interactive的Jam Studio VR等教育音乐VR应用专注于教你如何演奏萨克斯,鼓,吉他等乐器。但是要密切关注VR控制器的可用性以及它们如何与不同的乐器相匹配,人们会注意到有些比今天更适合VR。

例如,TribeXR专注于CDJ卡座,它在现实生活中很昂贵,并且适合在虚拟环境中复制。您可以按照与现实生活中相似的方式单击并移动您的手来操作CDJ按钮或滑块。

Drumming是另一种适合VR的乐器模拟装置。一款新的应用Paradiddle,旨在让VR中的击鼓成为一种高品质的体验。考虑一下,两根棍子和一个有效不变的运动模式来敲击鼓头。真正的套件很大,更不用说非常嘈杂(在经典的鼓套件场景中)。

注意细节是使这个应用程序与我们在VR中看到的一些其他音乐应用程序不同的原因。例如,无论你多么努力或者在哪里敲击鼓,它总会与预期的声音相匹配。还有一种方法可以连接不同类型的踏板和外围设备。

从控制器上的面板上拉鼓和钹; 根据自己的喜好缩放和重新定位套件。为了更好地了解应用程序,您可以查看标志性的2014年电影“ Whiplash”中的鼓封。所有的鼓声都是在Paradiddle中实时触发的。

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