创头条App
扫码下载APP
扫码下载APP

您是个人用户,您可以认领企业号

    免密码登录
  • 图形验证码
  • 获取验证码
  • 立即登录
第三方账号登录
·
·

Hello,新朋友

在发表评论的时候你至少需要一个响亮的昵称

GO
资讯 > VR/AR > 到2020年全球1/3的消费者将使用VR
分享到

到2020年全球1/3的消费者将使用VR

时间:10-10 08:14 阅读:5204次 转载来源:VR日报

摘要:到2020年全球1/3的消费者将使用VR

  

 

  随着虚拟现实(VR)和增强现实(AR)持续被广泛地使用和采用,沉浸式技术行业正在不断发展。HistoryDegree发布新信息图汇集了许多不同的来源,不仅展示了技术的未来,还展示了VR和AR的历史。预计到2022年,全球将有35亿台AR设备投入使用,预计到2020年,全球1/3的消费者将使用VR,这使得这个不断发展的行业变得庞大。

  信息图从探索导致当前行业状况的技术历史开始。这可以追溯到1838年,由Charles Wheatstone发明的Steroscope,支持用户通过观察每只眼睛的两个独立图像来观看3D图像。接下来是1891年的Kinetoscope,然后是1929年的Link Trainer Flight Simulator。在20世纪后期,一些新突破逐渐发生,这将形成技术的未来。

  第一款头戴式显示器(HMD)是由Morton Heilig在1960年开发的Telesphere Mask。使用立体技术,3D图像,宽屏视觉和立体声来创造其体验。1986年,空军超级驾驶舱计划由Thomas Furness设计和指导,并使用HMD投影计算机生成的3D地图和图像,以模拟飞机并帮助训练飞行员。

  VR街机将于1991年与Jonathan D Waldern博士和W Industries公司的Virtuality Group Arcade Machines开发商合作,其他著名的产品如1995年的任天堂虚拟男孩,其是行业的一个重要里程碑。

  从2000年到现在,VR和AR已经迅速扩大和发展,市场现在为消费者和企业市场提供了许多不同的头显和解决方案。例如Google Cardboard,只需15美元。Microsoft HoloLens开发套件仅需3,000美元等等。

  VR/AR信息图最后快速预测了行业的未来,以及可能创新应用于VR和AR的新内容。这包括教育,公共安全,商业,医疗保健和导航等等。最后声明指出,行业的历史仍在继续,因为创新将会持续推动行业取得新的突破。

声明:该文章版权归原作者所有,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如涉及作品内容、版权和其它问题,请在30日内与本网联系。

分享用户
?

如何获得更多用户分享?

1.发布优质、独家、原创的内容稿件。

2.稿件发布后,可以尝试使用红包悬赏方式邀请用户为您进行分享、传播。

3.您可以将稿件分享到公司群或其他社交渠道,增加曝光及被用户分享几率。

CJL

展开

评论

未登录的游客
游客

    为您推荐
  • 推荐
  • 人物
  • 专题
  • 干货
  • 地方
  • 行业
+加载更多资讯

阅读下一篇

中国共享单车简史及终极命运猜想......

中国共享单车简史及终极命运猜想......

返回创头条首页

©2015 创头条版权所有ICP许可证书京ICP备15013664号RSS